3d动画学习心得体会总结范文.docx

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3d动画学习心得体会总结范文 3d动画学习心得体会总结范文 三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把冗杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。下面就是给大家带来的3d动画学习心得体会总结范文,盼望能关心到大家! 3d动画学习心得体会总结范文一 这十天的实训我们团队始终保持着爱好和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完善.过程是辛苦的,同时也是欢乐的.支配过来的教师严格根据公司的流程来要求我们,为我们安排了工程经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场. 一个剧本原文打算着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思考了一般,十天的时间做一个3d动画,时间之短,内容之多,技术之繁杂,假如把一个剧本写的过于冗杂,那可能是我们根本达不到的高度.在回家的路上我观察两只蝴蝶在花丛中飘舞,振翅温柔,在阳光下显得特别的好看,于是我想就用蝴蝶来做主人翁吧,于是就开头来想它的主题.我想我们将面临毕业,对社会,对公司的向往都是特别的美妙.我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,然而毕业的我们照旧要经受风雨,动画中的蝴蝶也是先经受了风雨最终才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简洁,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝鼓舞. 这次实训让我深深体会了团队的力气,也体会了团队中的冲突.每个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西,并且信任的把东西交给她们做,你也可以看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好.所以我们的团队在别的团队还不知道做什么的状况下已经很快的进入了状态,没有铺张一点的时间,而且还提早完成了任务!但是在完全的过程你不行能不和你的队友沟通,沟通就会产生许多的冲突,因为每个人的想法都是不一样的,每个人也都认为自己想的最正确,于是会有争吵,我想这是很自然的事情,比方我会要求她们根据我的分镜图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈,会加上许多她们的想象,做出来的东西会跟我的想法有许多的不同,但我知道这是一次学习的过程,也是需要大家自己的想象! 我喜爱这样的学习时机,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务,而且不会的东西也要求你会,所以你会有很剧烈的学习热情.不会的东西会查阅大量的资料,搜寻大量视频.有时候我们学习一学期的东西也可能没有我们这十天学习的东西多,不仅是学问还有做人的道理,多参与这样的实训对我们大有好处. 最终我盼望我们每位面临毕业的同学都能像动画中的蝴蝶一样在经受了风雨之后找到四季如春的蝶谷! 3d动画学习心得体会总结范文二 最早的动画,有人说是印刻在陶器、墙壁上等可以表现出动态的静态图画,中国的走马灯等也都是早期的动画表现形式。米老鼠的出现应当算是真正意义上让人们体验到了动画的魅力。这门艺术形式也自此广为流传,中国、日本也都受到了这门艺术的影响。再后来,随着电脑图像处理技术的进展和革新,3D这门新的艺术表现形式问世,它的出现起初用于电影界(星球大战系列等),但随着皮克斯工作室制作完成第一部长篇3D动画《TOY》以后,这门新的艺术形式又被大家所赞扬。同时,这门艺术的用处范围更加广泛,从诸多领域都为我们供应了特别棒的效劳。同时,也是由于这门技术的革新,也让许多曾经不喜爱动漫的人爱上它。但它的出现,的确也对传统动漫产生了很大的打击,它的出现使传统手绘动漫失去了大批的观众。不过可喜可贺的是,日本在这方面是个例外,日本如今虽然也应用3D技术去处理局部动画详情,但是主要动漫还是以传统方式表达。 动画是有多重表现形式的,除了上述两种,还有一种动画叫做定格动画,也就是一格一格用相机拍出来然后剪辑成动画的。 说了一些题外话,但是从这里,我们也能大致看出动漫这方面的专业大致方向。 传统动画是一门艺术,又是一门技术。艺术上说,它需要同学扎实的美术、素描功底。技术上说,动画是处理时间、间隔 的一门技术。看似简洁的动画,一秒内最少要用到12张静态图,假如其中一张有错误,很快会在动画中表达出来。这是传统动画对艺术的苛求。 3D动画技术,它的原理其实和动画是一样的,学习3D动画,也必需懂得这其中的技术,1秒钟是24格(或者最少12格)。制作3D,也同样需要懂得处理时间关系,可喜的是,3D因为不需要动手画,所以只要第一步3D模型建好了,就是处理时间和动作的问题了。当然这也一点不轻松的,一个简洁的3D动画,也都需要一个漫长的制 作过程。当然,学习3D技术将会进展到多个领域,制作广告、嬉戏、动画、电视节 目等等,全都需要3D技术应用。因此3D行业就业范围也并不比传统手绘差。 漫画,它在日本肯定是全民向,常常在电车中

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