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3D动画技术要求
三维动画的技术要求剧本具备良好的文字理解力量,能依据剧情内容合理设定角色;二、风格能依据剧情历史背景、职业背景、季节需要合理设定服装,颜色搭配;三、角色动画制作是一项特别冗杂的工作,首先要进展方案、写剧本,同时还要能“设计〞人物角色,以及“设定〞其详细形象。设定表情和姿态,以使得动画制更加简单表现人物特色。◎工程简介——主要诉求点◎概念设计——包括依据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格〔色彩,节奏,心情,等〕。◎分镜故事板——依据文字创意剧本进展的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,镜头运动,给后面三维制作供应参考。◎粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板〔Layout〕做预备。◎3D故事板〔Layout〕——用3D粗模依据剧本和分镜故事板制作出Layout〔3D故事板〕。包括软件中摄像机机位摆放支配、根本动画、镜头时间定制等学问。◎3D角色建模型\3D场景\道具模型——依据概念设计以及客户、看法,在三维软件中进展模型的准确制作。◎贴图材质——依据设计以及客户等的综合看法,对3D模型“化装〞,进展颜色、纹理、质感等的设定工作。◎骨骼蒙皮——依据故事情节分析,对3D中需要动画的模型〔主要为角色〕进展动画前的一些变形、动作驱动等相关设置。◎分镜动画——参考剧本、分镜故事板,依据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。◎灯光——依据前期概念设计的风格定位,灯光师对动画场景进展照亮、细致的描绘、材质的精细调整,把握每个镜头的渲染气氛。◎3D特效——依据详细故事,由特效师制作。假设干种水、烟、雾、火、光效在三维软件〔maya〕中的进展真实的表现符合自然规律。◎分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员,准时完成。◎配音配乐——依据剧本设计需要,由专业配音师依据镜头配音,依据剧情配上适宜背景音乐和各种音效。※后期剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完好成片。
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