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- 2021-09-30 发布于江苏
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《填数游戏》教学设计
一、教材分析
该部分内容是北师大版一年级下册中“数学好玩”的内容,在此之前,学
生学习了 100 以内加减法(不退位、不进位)的计算。教材根据学生生活实际,
设计一组教学实践活动情境,通过合作闯关,更上一层和数字迷宫三个环节复习
和巩固所学知识。本节课从与数学有关的游戏入手,带领学生领略数学的奥妙、
体验数学的乐趣,让学生在玩中学、学中玩,积累更多推理的经验,提高推理能
力;并感受数学思考过程的合理性,为以后的学习奠定基础。
二、教学目标
1、经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。
2、在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。
3、培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。
三、教学重难点
重点:经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。
难点:正确分析游戏规则,体会填数游戏的乐趣,
四、教具准备:学习单
五、教学过程
(一)创设情境,激发兴趣
1.认识横行、竖行
师:同学们,一定认识很多水果吧,今天老师给大家带来水果九宫图,上面有苹
果、梨、芒果、西瓜……
师:说一说火龙果在哪里?
预设:学生可能会用行、排、列、最左边、最中间等来描述位置
师:要准确说出位置,就要有规定,我们把横着看的每一行叫做横行,从上往下
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