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- 2021-10-05 发布于安徽
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简单的Visual Basic应用程序设计 3.1 Visual Basic对象. 3.2 控件. 3.3 Visual Basic应用程序的结构与设计 3.4 编写第一个应用程序. 3.1 Visual Basic对象 3.1.1 对象和类的概念 对象是Visual Basic语言的核心,它封装了数据和操作。而类是同类对象的抽象和概括,类是数据、属性和方法的封装。理解类和对象的概念是进行程序设计的重要环节。 3.1 Visual Basic对象 对象可以是具体的物,也可以指某些概念,每个对象都有自己的行为。使用面向对象方法解决问题的首要任务就是要从客观世界中识别出相应的对象,并抽象出解决问题所需要的对象属性和对象方法。属性用来表示对象的状态和性质,同类型对象具有相同的属性。 当要特指某一具体对象时,这些属性就有了具体的值。方法用来描述对象的行为。在面向对象方法中,对象被定义为由属性和相关方法封装组成的包。方法是描述对象行为的过程,是对某个对象接收了某个消息后采用的一系列操作的描述。 3.1 Visual Basic对象 编写Visual Basic应用程序就是首先根据需要安放对象,然后设置对象的属性,最后为想要的对象编写事件响应的过程,通过事件过程完成预期的目的。 3.1 Visual Basic对象 3.1.2 对象的属性
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