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- 约 25页
- 2021-10-07 发布于重庆
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制作者:;引例:三个影视片段;NERDLES(头盔):由埋藏在机器内的无数信号原件产生的多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。
;神经连结装置(Neural Linker):装备在头部的量子接续通讯终端装置。能够连线到全球网络与校内局域网路,和脑细胞进行量子规模的无线通讯,能传送假想的感觉情报到脑部,同时也能消除现实的各种感觉。
;Matrix:的本意是子宫、母体、孕育生命的地方,同时,在数学名词中,矩阵用来表示统计数据等方面的各种有关联的数据。这个定义很好地解释了Matrix代码制造世界的数学逻辑基础。在电影中,Matrix不仅是一个虚拟程序,也是一个实际存在的地方。在这里,人类的身体被放在一个盛满营养液的器皿中,身上插满了各种插头以接受电脑系统的感官刺激信号。人类就依靠这些信号,生活在一个完全虚拟的电脑幻景中。机器用这样的方式占领了人类的思维空间,用人类的身体作为电池以维持自己的运行。
;提出一个问题往往比解决一个更重要。因为解决问题也许仅是一个数学上或实验上的技能而已,而提出新的问题,却需要有创造性的想像力,而且标志着科学的真正进步。——爱因斯坦;虚拟现实;增强现实(augmented reality或AR):
将计算机生成的图形与用户在真实物理世界获取的视觉信息组合在一起。
;虚拟现实的应用;虚拟古迹;军事仿真;虚拟现实头盔;半沉浸式虚拟; Cisco远程电话会议系统;手势传感
附有传感器,分布在手掌和手指的关节处, 以获取用户手形的准确信息
传感有电磁式、机械式或光学式
传感器捕获的数据被转换成关节角度数据,用于控制虚拟手的运动;增强现实的应用;虚拟演播室;变魔术;Wii Remote
任天堂游戏主机Wii的主要控制器
外形及按钮操作与电视遥控器类似
可握持在手中,特别适合于指向、挥动等操作
;Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设的名字。它是一种3D体感摄影机(开发代号“Project Natal”),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。Kinect玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。
微软正在研发的新一代Kinect技术:通过3D投影把房间变成游戏场景。;GOOGLE GLASS;浙大5年试验取得重大突破:猴子接受头发丝薄厚的微型芯片植入后,能通过思维,操纵机械手完成抓、勾、握、捏四种不同的手部动作。这为瘫痪病人带来一线曙光。;将来人类可通过大脑讯息,直接和个人计算机的操作系统及软件交互交流,不用鼠标和键盘便可开启程序和在计算机撰写笔记。相关技术将来更可发展为“大脑网络”(brain net),让人类以大脑讯息直接沟通。现时英特尔、Google(谷歌)和微软皆已成立“脑袋机械”部,进行相关研究。;存在诸多问题;谢谢
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