程序设计艺术与方法.pdfVIP

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  • 2021-10-16 发布于湖南
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程序设计艺术与方法 实验一 STL 的熟悉与使用 1. 实验目的 (1) 掌握 C++ 中 STL 的容器类的使用。 (2 ) 掌握 C++中 STL 的算 法类的使用。 2.试验设备 硬件环境: PC 计算机 软件环境: 操作系统:Windows 2000 / Windows XP / Linux 语言环境: Dev cpp / gnu c++ 3. 试验内容 (1) 练习 vector 和 list 的使用。 定义一个空的 vector ,元素类型 为 int ,生成 10 个随机数插入到 vector 中,用迭代 器遍历 vector 并输出其中的元素 值。在 vector 头部插入一个随机数, 用迭代器遍历 vector 并输出其中的元素值。 用泛型 算法 find 查找某个随机数,如果找到便输出,否则将此

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