虚拟现实技术应用课程教学大纲.docVIP

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  • 2021-10-17 发布于上海
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《虚拟现实技术应用》课程教学大纲 课程编号总学时数:16学时 总学分数:1学分 课程性质:选修课 适用专业:建筑学、城市规划、园林、艺术设计(室内设计方向) 一、课程的任务和基本要求: 本课程属于专业设计基础课。学生通过本课程的学习,了解数字技术的概貌及其最新发展,了解虚拟现实技术在建筑设计中的应用。 通过学习三维虚拟场景制作的相关软件和上机操作,学生能初步制作三维虚拟场景,表达自己的设计思维和设计成果。通过学习建筑环境设计的相关软件和上机操作,学生能了解建筑环境设计软件的功能特点,初步掌握其在建筑设计中的应用,优化建筑设计方案。 该课程主要通过课堂讲授与上机学习相结合的方式进行。 二、基本内容和要求: 第一讲 数字技术概况及在建筑领域中的应用 基本要求:了解数字技术在建筑领域中应用的基本内容与特点,了解常用虚拟现实技术软件的基本功能与应用特点。 第二讲 虚拟场景三维模型制作 基本要求:了解三维模型制作软件的基本特点及文件格式的转换,掌握建筑单体、小区与城市规划三维场景模型制作的基本方法和技巧。 第三讲 纹理编辑 基本要求:了解虚拟仿真模型纹理编辑的特点,掌握纹理光影的制作方法。 第四讲 特效制作 基本要求:掌握三维场景中的特效制作,如运动的汽车、水面波纹、太阳光晕等。 第五讲 三维场景漫游与动画 基本要求:了解三维场景中相机参数设置技巧和三维场景漫游

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