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目录
一、摘要 3
二、正文 4
三、设计总结 8
四、参考文献 10
五、附录:源程序代码 11
. 专业资料 .
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摘 要
Windows 中,为了提高内存利用率 ,提供了内外存进程对换机制 ;内存
空间的分配和回收均以页为单位进行 ;一个进程只需将其一部分 (段或页)调
入内存便可运行 ;还支持请求调页的存储管理方式 。当进程在运行中需要访问
某部分程序和数据时 ,发现其所在页面不在内存 ,就立即提出请求 (向 CPU 发
出缺页中断 ), 由系统将其所需页面调入内存 。这种页面调入方式叫请求调
页,为实现请求调页 ,核心配置了四种数据结构 :页表、页框号 、访问位、修
改位、有效位、保护位等 。此设计为了了解 Windows XP 的操作接口及系统调
. 专业资料 .
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用方式,熟悉 Windows XP 常用操作的实现过程 ,练习并掌握 Visual C++ 开发
环境 。利用 Windows SDK (System Development Kit )提供的 API(应用程序
接口)设计一个虚拟存储管理程序 ,并使用最佳淘汰算法 (OPT)、先进先出
算法( FIFO)、最近最久未使用算法 ( LRU)计算访问命中率 。( 命中率 =1
-页面失效次数 /页地址流长度 )。
关键字 Windows ;请求调页 ;数据结构 ;存储管理
正 文
. 专业资料 .
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一、设计思路
页面置换算法 :当 CPU 接收到缺页中断信号 ,中断处理程序先保存现
场,分析中断原因 ,转入缺页中断处理程序 。该程序通过查找页表 ,得到该页
所在外存的物理块号 。如果此时内存未满 ,能容纳新页 ,则启动磁盘 I/O 将所
缺之页调入内存 ,然后修改页表 。如果内存已满 ,则须按某种置换算法从内存
中选出一页准备换出 ,是否重新写盘由页表的修改位决定 ,然后将缺页调入 ,
修改页表 。 利用修改后的页表 ,去形成所要访问数据的物理地址 ,再去访问内
存数据 。整个页面的调入过程对用户是透明的 。此设计为了了解 Windows XP
的操作接口及系统调用方式 ,熟悉 Windows XP 常用操作的实现过程 ,练习并
掌握 Visual C++ 开发环境 。利用 Windows SDK ( System Development Kit )提
供的 API(应用程序接口 )设计一个虚拟存储管理程序 ,并使用最佳淘汰算法
( OPT)、先进先出算法 (FIFO)、最近最久未使用算法 (LRU)计算访问命
中率。
二、设计目的
1、用 C++ 语言实现页面置换算法 。
2、了解内存分页管理策略 。
3、掌握调页策略 。
4、掌握一般常用的调度算法 。
5、选取调度算法中的典型算法 ,模拟实现 。
三、设计任务
1、了解 Windows XP 的操作接口及系统调用方式 ,熟悉 Windows XP 常
. 专业资料 .
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用操作的实现过程 ,练习并掌握 Visual C++ 开发环境 。
2、利用 Windows SDK (System Development Kit )提供的 API(应用程序
接口)设计一个虚拟存储管理程序 ,并使用最佳淘汰算法 (OPT)、先进先出
算法( FIFO)、最近最久未使用算法 ( LRU)计算访问命中率 。( 命中率 =1
-页面失效次数 /页地址流长度 )。
四、调页策略
1)何时调入页面
如果进程的许多页是存放在外存的一个连续区域中 ,则一次调入若干个相
邻的页 ,会比一次调入一页的效率更高效一些 。但如果调入的一批页面中的大
多数都未被访问 ,则又是低效的 。 可采用一种以预测为基础的预调页策略 ,将
那些预计在不久之后便会被访问的页面 ,预先调入内存 。 如果预测较准确 ,那
么,这种策略显然是很有吸引力的 。但目前预调页的成功率仅为 50%。 且这种
策略主要用于进程的首次调入时 ,由程序员指出应该先调入哪些页 。
2)请求调页策略
当进程在运行中需要访问某部分程序和数据时 ,若发现其所在的页面不在
内存,便即提出请求 ,由 OS 将其所需页面调入内存 。由请示调页策略所确定调
入的页 ,是一定会被访问的 ,再加之请求调页策略比较易于实现 ,故在目前的
虚拟存储器中 ,大多采用此策略 。 但这种策略每次仅调入一页 ,故须花费较大
的系统开销 ,增加了磁盘 I/O 的启用频率 。
3)从何处调入页面
在请求分页系统中的外存分为两部分 :用于存放文件的文件区和用于存
. 专业资料 .
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放对换页面的对换区 。通常,由于对换区是采用连续分配方式 ,而事件是采用
离散分配方式 ,故对换区的磁盘 I/
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