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- 2021-10-21 发布于四川
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天光加 FG渲染分层流程
|精.
|品.
|可.
|编.
|辑.
|学.
|习.
|资.
|料.
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|欢.
|迎.
|下.
|载.
理顺后期合成要求来分层,尽量精简渲染层的数量;
能不用 BLACKHOL的E 就不用,由于用 BLACKHOLE 简单造成渲染层出错,材质丢失等严峻问题;
假如角色的 diffuse 或 color 已经单独进行了分层,那建议把这个角色的 OCC、反射、动态模糊和阴影也进行单独分层
动态模糊层建议使用 MR的 lm2DMV shade
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