2021年maya渲染分层流程...docxVIP

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  • 2021-10-21 发布于四川
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天光加 FG渲染分层流程 |精. |品. |可. |编. |辑. |学. |习. |资. |料. * | * | * | * | |欢. |迎. |下. |载. 理顺后期合成要求来分层,尽量精简渲染层的数量; 能不用 BLACKHOL的E 就不用,由于用 BLACKHOLE 简单造成渲染层出错,材质丢失等严峻问题; 假如角色的 diffuse 或 color 已经单独进行了分层,那建议把这个角色的 OCC、反射、动态模糊和阴影也进行单独分层 动态模糊层建议使用 MR的 lm2DMV shade

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