梦想世界一句话.docxVIP

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梦想世界一句话 梦想世界一句话 1、武器攻击力*30%,这个值是直接算进法术伤害里的,但也仅仅是来自武器的攻击力而已 2、卦象开光中的增加伤害结果,这个是对法术和对物理伤害都有效的 3、装备中的法术抗性(仙鬼妖智念)对相应系别的封印命中也是有略微抵抗能力的,注意我的用词“略微” 4、魅力,对依靠魅力决定命中率的封印技能的抵抗是存在衰减效果的,也就是说当魅力比较高的时候,以前1魅就有1魅的抗封效果,后来可能2魅甚至3魅才有1魅的抗封的效果了 5、召唤兽的捕捉成功率和它当前的气血剩余量百分比有关,越低则越容易捕捉 6、坐骑升级后的技能重置,是不会有前后两次技能一模一样的情况,但只换了1个的情况也不是不会发生,这取决于你所学会的主技能等级和数量 7、还是坐骑技能,主技能等级1级同时又已经学会了其下的一个副技能之后,是绝对不会再出现第2个副技能的,解决这个问题的办法就是升主技能的级 8、帮派周礼物,领到的修和经验多少,取决于帮派传功长老的角色等级和传功技能等级 9、100招的第一招的触发前提是:(1)角色等级≥100级;(2)主修流派等级≥105级(不计戒指附加);(3)所属国声望≥10000。当然还有就是在VIP状态中完美做完每天的师门任务。怎么算完美?中途不放弃任何一环的完成每天的前20个就是完美完成。如果在这第20个任务交付的时候,是处于VIP状态,那么就有10%的概率触发任务 10、还是100招的话题。如果坚持了30天的VIP+完美完成都还没触发,那么第30天就必然会触发——但这是以前了,在一次维护中已经改为20天了,挺久了,不记得具体哪次维护了,到我写这段话为止,官网资料里还是写的30天,这是错误的,我已经找人去改了 11、还是100招的话题。这个VIP,必须是在这30天中不能有中断的——这个也是以前的规则了,在一次维护中已经改为只要在完成完美师门任务的第20环的当时是VIP就可以了,当然按天算的话,仍然是要连贯的,也就是说你如果哪天完美第20次任务的时候不是VIP,那这个第10条的计数就清0了,要重新来,这个改得也挺久的了,不记得具体哪次维护了,到我写这段话为止,官网资料里写的这个“VIP不中断”是有歧义的,我也已经找人去改了 12、100招的第二招的触发前提和第一招是一样的,所以在学完第一招之后,建议把声望留着先别用,要用的话至少也要留10000点,做师门任务触发的规则与前述无异 13、当多件装备上存在法术抗性属性时,最终的结果并不是5+5=10,而是略小于10的一个值,这里有一个衰减的算法,避免过量的属性堆叠 14、带属性的称谓,当 拥有多个时,其属性的总计规则和第13条的算法是差不多的 15、神佑和鬼魂技能并存于同一只召唤兽身上时,效果是冲突的,这个时候将只有鬼魂生效,神佑废了 16、同种而不同级的召唤兽技能并存于同一只召唤兽身上时(比如高级必杀和终极必杀),只有更高级的那一个生效,另一个是废的 17、召唤兽护符是不可能同时出现两个终极技能的,但会出现一个终极技能和一个特殊技能(吸血、鬼魂、群攻招等等)的搭配 18、目前FB产的100级和110装备,生成规则是包含有专精效果的,但并不是强化打造的 19、线下交易是被官方禁止乃至打击的,所以线下交易双方的任何利益是得不到保护、且诉求也是得不到满足的;同时,由于自己将账号信息告知他人所造成的可能的一切风险,也是需要由本人自己来承担的 20、在切换了新职业之后,精修点是完全转移过去的,但要再花经验、帮贡、游戏币1点1点的兑换出来,才能够在新的职业里使用 21、每个种类的召唤兽的资质是存在极值上限的,所以如果以为合成可以无限提升资质的话就错了 22、召唤兽可拥有的技能个数是没有上限的,为什么呢,因为我们觉得事实上没必要…… 23、一场战斗超过255回合,战斗双方就会被系统强制拉出战斗 24、迷宫进度队伍中进度最高的那名队员,在队伍平均进度的演算中所占的比例其实是很高的,所以不必歧视进度低的队员 25、相信还是很多玩家不知道的:装备“易成长”的效果是使镶嵌宝石的效果*125%,计算结果舍去小数点 26、5人组队一起钓鱼,可以提高出鱼的质量;而在不同的时间段钓鱼,鱼出没的种类也会有所差异 27、战斗中如果被“恐怖”了,如果不主动进行防御,那就会按出手顺序,轮到你行动了,才会防御 28、三千琉璃盏使用后的负面效果,是在本场战斗中无限叠加且无法解除的 29、坐骑技能“法力腐蚀”的降低法抗效果,在本场战斗中也是无限叠加且无法解除的,法抗可以为

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