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今天和盆友们讨论IOS 的高级界面与unity3D 游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,unity3d 毕竟是 台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS 考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS 的高级界面的控件的使 这篇文章来自狗刨学习网 本例实现游戏背景是Unity3D 的游戏世界,前面添加 4 个 IOS 的高级界面的按钮,并且点击这消息传递给背景的Unity3D ,让它做一些事情。 上一章介绍了触摸IOS 屏幕 移动摄像机的位置,下面有盆友问我说他不想移动摄像机的位置,就想移动 我在这里补充一下,可以把脚本绑定在箱子上,参照物选择为主摄像机,这样子更新箱子的脚本就OK 啦。今将

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