软件工程实习总结归纳.pdfVIP

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软件工程实习总结归纳 一.实习习题目 c/s 模式下的网络游戏平台(类似于联众) 二.习题目要求 a. 平台上至少能够提供两种游戏 (仅供两人参加)供用户选择。 b. 服务器端实现用户账号、 密码的管理, 监控用户上下线状态管 理。 c. 服务器端实现用户游戏数据及文本通信数据的中转交换。 d. 客户端能够连接到服务器并选择游戏品种和游戏桌面, 并参与 游戏。 e. 客户端能够通过服务器进行文本通信。 三.小组成员及分工 组长:黄 ?飞 成员:黄 ?飞?王润琛 ?陈?磊韩振军王向富 四.人员安排及进度 a. 人员安排: 黄?飞:系统设计, 文档管理: 2 周,系统的集成与总结归纳: 1 周 陈?磊:编写项目方案计划文档: 0。5 周,需求,概要文档的编 写:2 周 王润琛:系统设计: 1 周,程序主要模块的实现: 2 周 1 韩振军:需求的搜集与文档: 1 周,软件测试与分析: 1 周 王向富:编写软件测试计划: 1 周,软件测试: 1 周。 b. 进度: 第一阶段项目方案启动 (05 ⑻⑵ 205 ⑻⑵ 3):? 实习 分析;项目方案简单分工。 第二阶段需求分析 (05 ⑻⑵ 405 ⑻⑵ 6):? 确定软件性 能;功能;编写文档。 第三阶段概要设计 (05 ⑻⑵ 905 ⑼-01):? 确定总体架 构 , 程序模块。 第四阶段详细设计 (05 ⑼-0205 ⑼-07):? 设计客户端 , 服务器端细节。 第五阶段软件实现 (05 ⑼-0805 ⑼⑴ 6):? 编写源代码。 第六阶段软件测试 (05 ⑼⑴ 905 ⑼⑵ 1):? 完成测试及 文档。 第七阶段项目方案总结归纳 (05 ⑼⑵ 205 ⑴0-07):? 总 结归纳提高,答辩。 五.系统架构 ?整体架构图: 六.实现的功能与未实现的功能 a. 实现的功能: 客户端: 1)用户登陆:用户运行客户端软件后,弹出登陆框,用户通 2 过输入帐号和密码登陆平台,高级实现程度有记住密码选项。 2)用户注册:登陆框有注册选项,供用户注册新平台帐号。用 户需要输入新的帐号名,密码,以及一些基本资料:姓名,性别,出 生日期,邮箱。 3)用户修改资料:用户可以在登陆后修改个人基本资料,除帐 号外其他资料均可选择修改。 4 )用户选择游戏: 用户登陆后, 平台界面即会显示所支持游戏, 用户可选择要进行的游戏。 平台与游戏捆绑安装, 在高级实现程度下 服务器新增加游戏通过新的安装文件提供应用户。 服务器端: 1)批准新用户注册:基本实现程度为由服务器自动批准,既 用户名不与现有用户冲突并且用户名和密码长度符合标准 ( 用户名长 度不超过十个单词或字母,密码不低于 6 位 ) 及予以批准。高级实现 程度为服务器与管理员双重批准, 既服务器批准后只具有参观游戏和 聊天等功能但不能参加游戏, 需

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