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Flash AS 教程: AS 2.0 制作加载外部 .swf 影片的视频播放器
刚学 AS ,这是我第一次自己学着写 AS 代码做的,做法很土也很幼稚,可是效果还行。 (自
我感觉良好哈)我把做的过程写出来,给正想学习 AS 的朋友做个参考,做成了也会对 AS
更有兴趣哈。
(一)画播放器:
1. 新建一图形元件,名播放器,在第一层上画个播放器的外形图。宽 480 ,高 400 ,
全居中对齐。如下图:
2. 在上面新建一层,在播放器的下部加个填充渐变色条,如下图:
3. 上面再新建一层,在适当的位置画几个反光条,如下图:
4. 打开场景 1 ,从库中把 “播放器 ”拖入场景第 1 层,第 1 帧,全居中对齐,如下图:
当然也可以按自己的喜好, 另外画个播放器的样式。 不过一定要按照 550*400 尺寸规
格的缩小比例留出屏幕的位置,我这里是计算好了的。
(二)做按钮:因为要点击开关才让加载,所以要先做按钮。
1. 新建按钮元件,名 “play1 ”,按自己的喜欢做个按钮。我做的是这样的: (这是放大 4
00% 后的效果)
2. 在库中右键点 “play1 ”——直接复制 —— 改名为 “play2 ”。在舞台上打开后, 把序号 1
改成 2 就可以了。
3. 按自己的要求,要做多少个按钮就直接复制几个吧,别忘了改名称和序号哦。
4. 打开场景 1 ,在 “播放器 ”层上面添加一图层,名 “按钮 ”。点下第 1 帧,把所有的按钮
拖到合适的位置,这时排列不太整齐是吧,不要紧,点一下按钮层的第 1 帧,打开对齐面
板,把 “相对于舞台 ”去掉,选择上对齐或底对齐,再选择水平平均间隔就好了。如下图:
5. 现在给按钮写上代码: 右键点一下场景中的按钮 play1 —— 动作 —— 在动作面板上写
上以下代码:
on (release) { // 当释放按钮时
gotoAndStop(2); // 转到并播放第 2 帧
}
6. 右键点一下场景中的按钮 play2 —— 动作 —— 在动作面板上写上以下代码:
on (release) { // 当释放按钮时
gotoAndStop(3); // 转到并播放第 3 帧
}
7. 同样的把每个按钮都写上代码,依此类推,到第 8 个按钮时应该写的是:
on (release) { // 当释放按钮时
gotoAndStop(8); // 转到并播放第 8 帧
}
上面代码中双斜杠及后面的字是注释,不一定要写上去的。
把按钮层和播放器层都延长到第 9 帧,这样按钮就做好了。
(三)做屏幕,因为加载外部 SWF 影片,必须放在 Flash 的一个影片剪辑上,所以要
做个 “屏幕 ”才好放映哈。
1. 在场景 1 按钮层上面添加一图层,名 “屏幕 ”点第 1 帧,用矩形 工具 ,画个无笔触,
填充比播放器图形浅一点的黑色的矩形,然后在属性面板中设置其宽 * 高 =410*298.2 ,
( 这个尺寸,是按 550*400 的比例缩小得来的,您也可以做不同的尺寸,但是都要按 550
*400 的比例哦 ) ,在属性面板中设置 X=70 ,Y=27.9 。选择 “任意变形工具 ”,把它的 “注
册点 ”移到图形的左上角(这步很重要的)。如下图:
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