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Java射击游戏
摘要:Android与iOS是当前市场上智能手机的主要操作系统,Android应用通常使用Java语言开发,而iOS的应用通常使用Obective-C或c++语言开发,制作一款移动端的应用如果要同时适用于两个平台,需要使用两个不同的开发语言,将相同的逻辑在两个平台各开发一次,因此会浪费大量的人力、财力,以及时间。在对比了各跨平台开发引擎以及考虑到公司自身开发人员的特点,作者采用了lib GDX游戏引擎以及RoboVM编译器。开发者可以使用Java语言,开发出一款应用的逻辑部分,然后根据Android或iOS的特性,编写入口程序,从而达到跨平台效果。这样可以解决重复劳动的问题,
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