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FFMPEG 解码流程:
注册所有容器格式和CODEC: av_register_all()
打开文件: av_open_input_file()
从文件中提取流信息: av_find_stream_info()
穷举所有的流,查找其中种类为CODEC_TYPE_VIDEO
查找对应的解码器: avcodec_find_decoder()
打开编解码器: avcodec_open()
为解码帧分配内存: avcodec_alloc_frame()
不停地从码流中提取出帧数据: av_read_frame()
判断帧的类型,对于视频帧调用: avcodec_decode_video()
解码完后,释放解码器: avcodec_close()
关闭输入文件: avformat_close_input_file()
主要数据结构:
基本概念:
编解码器、数据帧、媒体流和容器是数字媒体处理系统的四个基本概念。
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首先需要统一术语:
容器/文件(Conainer/Fi)l:e
即特定格式的多媒体文件。
媒体流(Stream):指时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据,一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器。 数据帧/数据包(Frame/Packe)t:通常,一个媒体流由大量的数据帧组成,对于压缩数
据,帧对应着编解码器的最小处理单元。通常,分属于不同媒体流的数据帧交错复用于容器之中,参见交错。
编解码器:编解码器以帧为单位实现压缩数据和原始数据之间的相互转换。
在 FFMPEG 中,使用 AVFormatContext、A VStream、A VCodecContext、A VCodec 及AVPacket 等结构来抽象这些基本要素,它们的关系如上图所示:
AVCodecContext :
这是一个描述编解码器上下文的数据结构,包含了众多编解码器需要的参数信息,如下列出了部分比较重要的域:
typedef struct AVCodecContext {
/ **
*一些编解码器需要/可以像使用 extradata Huffma表n 。
MJPEG :Huffman 表
RV10 其他标志
MPEG4 :全球头(也可以是在比特流或这里)
*分配的内存应该是FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE 字节较大
*,比 extradata_si避ze免比特流器,如果它与读 prolems。
extradat按a 字节的内容必须不依赖于架构或CPU 的字节顺序。
-编码:设置/分配/释放由 libavcodec的。
-解码:由用户设置/分配/释放。
* /
uint8_t *extradata; int extradata_size;
/ **
*这是时间的基本单位,在条件(以秒为单位)
*帧时间戳派代表出席了会议。对于固定fps的内容,
*基应该 1/framerat和e
*相同的 1。
时间戳的增量应该
-编码:必须由用户设置。
-解码:libavcodec的设置。
* /
AVRational time_base;
/*视频* /
/ **
*图片宽度/高度。
-编码:必须由用户设置。
-解码:libavcodec的设置。
*请注意:兼容性,它是可能的,而不是设置此
coded_width高/ 解码之前。
* /
int width, height;
/ 仅* 音频* /
int sample_rate; /每//秒采样 int channels; ///音频通道数
/ **
*音频采样格式
-编码:由用户设置。
-解码:libavcodec的设置。
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