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一、守望职业特点
战斗,狩猎,防御, 3 个物理系专精,各有各的武器要求。
战斗防御,战斗狩猎,武器不兼容,造成实力的极大损失。
唯有狩猎防御,矛盾组合,却一点都不矛盾,武器要求,左盾右矛,两系战斗力完美
组合。
树木学识 50 % DA ,快速防御,这两个技能让守望无比坚挺,支持守望进行近战攻击
没有问题。
猫眼降抗, 物理穿刺都有, 数值也很高。 进阶降低敌人防御能力, 没有战斗能力加成,
也不用担心打不着怪。
防御有优秀的物理伤害加成,狩猎是穿刺伤害的代表,攻击力不会差。
二、属性和技能点
属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加 200 蓝上限,选装备的时
候省心)
狩猎:狩猎大师,满 + 满;狩猎呼唤,满 +满;射术, 1+ 满 +满;齐射,满;狩猎艺术,
满 + 随意 +1 ;稻草人,随意;草本治疗, 1;树木学识,满;
防御:肾上腺素: 1+ 随意 +满;重整旗鼓,随意 + 随意 + 随意;战斗警觉, 1+ 随意 +1 ;
快速防御,满;盾牌冲击, 1+ 随意;盾击, 1+1 ;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动
盾击,全满;
(随意,值得加满,不过不很紧要)
三、装备取向
由于狩猎和防御的防御力已经足够, 装备上就不用考虑防御问题了, 连吸血都用不着,
专心提高伤害就好。
面对相同或相近百分比的物理和穿刺伤害,当然是选加物理伤害的。但是,游戏中穿
刺伤害比物理伤害便宜,有加穿刺伤害超过 100 %的装备,这样的东西还是非常强大
的。
四、升级之路
对守望来说,升级很普通,狩猎系通用打法。转矛盾是传奇末期的事,甚至是通了传
奇再说。
普通:
狩猎开局,射术系,先加射术本体,很高的附加伤害,可以做到一箭一怪,等专精快
加满了洗点出碎片( 12 级以后)。
Boss 打法:躲好技能,射射射。其实我建议你去看看其他狩猎系职业的攻略。。。
有碎片之后,按部就班把有用的技能都加满。树木学识 6 ,齐射 6 ,狩猎艺术 12 ,穿
刺射击 12 ,狩猎大师 8。驱散敌手,狩猎呼唤,弱点攻击,草本治疗,稻草人,掩护,
追踪,都加 1 点。
加完这些就可以加防御了。防御里对射手比较有用的是钢铁意志,避免被晕。
史诗:防御最重要的就是快速防御,有这个就可以拿盾出来打架了。盾冲盾击 1+ 1,
清扫战场足够了。
史诗 5 章怪的攻击力高,可以考虑转矛盾。不过这时矛盾的效率并不高,对操作有信
心的还是用弓主打的好。防御系只加快速格挡,有危险的时候换盾,开快速格挡,能
赢得宝贵的喘息时间。盾不需要管属性,只要格挡值高就行,商店垃圾盾就够。
加满防御专精条后,就有巨人了,加 1 点就有非常高的伤害加成了, CD 很长,只是
打 Boss 时候用用。如果你觉得打 Boss 有困难,可以把巨人加满, 66 %伤害吸收,安
全保障。
弓狩猎, 35 级圆满,通普通。 45 级,保持弓系技能,快速防御满,盾冲盾击 1+ 1。
48 级,防御专精满,巨人 1 点,通史诗。
洗掉射术转矛盾, 45 级就可以加满被动盾击。不过这时矛盾对单体超过射术, AOE
还远远不如。弓主打,盾冲盾击补刀是最高效选择。
传奇:
传奇开始实在没有难度,最值得一刷的当然是 3 蛇女了,弓矛掉率高,也能刷出很多
紫装。还有非常重要的凿石工,差一点的还有哨兵护臂。刷出凿石工,再从商店买+
2 技能项链,装备上加点技能,弓矛双修就能早早学满了。
比较需要矛盾是从兵马俑开始的,抗性高,速度快,而且攻击力相当犀利。安全打法
是,在远处射两箭,换盾拍死剩下的。最效率的打法是,拿盾引怪,拉一大片怪,猫
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