Unity3D4里面animator使用理解.pdfVIP

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  • 2021-12-01 发布于江苏
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条件转换: 四种条件类型:1、vector3 (还不知道怎么用)。 2、float ,在脚本里面设置float 的值,当其值大于或者小于某个数 时,则进行转换。 3、bool ,直接设置true or false,当新建一个bool 时候默认为false, 当在 里面设置条件为它时默认为 真。即

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