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- 2021-12-01 发布于江苏
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Unity3D——人物主角的血条 经验的显示
今天说一下人物主角的血量和经验还有人物等级金币的显示。
// 主角刚出现的时候现有血量
publicstaticintblood=100;
//主角刚出现的时候现有经验
publicstaticintexperirnce=50;
//主角刚出现的时候金币数量
publicstaticintglod=0;
//主角刚出现的时候的等
publicstaticintgrade=0;
//红色血条
publicTexture2Dred;
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