斗地主活动方案(共8篇).docxVIP

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斗地主活动方案(共 8 篇) 斗地主大赛活动方案 一、活动时间:二、活动地点:食堂 四、活动内容:现场打扑克“斗地主”,提高全民参与性,增强彼此沟通合作能力。五、活动流程: 分组:抽签分组,对号入座。 发筹码,讲规则:选手入座后,每桌每人 50 个筹码,裁判宣布比赛规则。详见附件“比赛规则”。 预赛:比赛开始,限时 1 小时,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军,每桌冠军晋级半决赛。 半决赛:抽签分组,限时 30 分钟,每桌产生一名半决赛冠军。冠军PK 赛:限时 30 分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军。六、比赛规则: 一)预选赛注意事项 比赛时间: 比赛形式:以常规 3 人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放 50 个虚拟筹码,每把以 1 个为基础开局; 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。二)半决赛注意事项 比赛时间: 比赛形式:以常规 3 人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放 20 个虚拟筹码,每把以 1 个为基础开局; 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。三)总冠军PK 赛注意事项 比赛时间: 比赛形式:以常规 3 人斗地主打法为主。打法见附件。 比赛规则: 每人预先发放 50 个虚拟筹码,每把以 1 个为基础开局; 输赢界定: 比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。斗地主合理牌型 (1)单张:大小顺序从 3(最小)到大怪(最大);(2)一对:两张大小相同的牌,从 3(最小)到 2(最大);(3)三张:三张大小相同的牌; 三带一:三张并带上任意一张牌,例如 6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如 9-9-9-3 盖过 8-8-8-A; 顺子:至少 5 张连续大小(从 3 到A,2 和怪不能用)的牌,例如 8-9-10-J-Q;(6)连对:至少 3 个连续大小(从 3 到A,2 和怪不能用)的对子,例如 10-10-J-J-Q-Q-K-K; 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如 7-7-7-8-8-8- 3-6,尽管三张 2 不能用,但能够带上单张 2 和怪; 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型, 大的炸弹能盖过小的炸弹; 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;(10)四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例 如 6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四 带二(四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过), 不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。 “三人斗地主”打法 三人斗地主使用一副 54 张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 常见用语解释: 发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌和翻一张地主牌, 在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。 叫牌:确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。 出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然 后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个人大的牌。某个人出完牌时结束本局。 感谢您的阅读,希望能帮助到您。斗地主比赛活动方案 导读:本文是关于斗地主比赛活动方案,希望能帮助到您! 斗地主比赛活动方案(一) 一、活动时间: 二、活动地点:食堂 三、参与人员:全体员工自愿报名 四、活动内容:现场打扑克“斗地主”,提高全民参与性,增强彼此沟通合作能力。 五、活动流程: 分组:抽签分组,对号入座。 发筹码,讲规则:选手入座后,每桌每人 50 个筹码,裁判宣布比赛规则。详见附件“比赛规则”。 预赛:比赛开始,限时 1 小时,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军,每桌冠军晋级半决赛。 半决赛:抽签分组,限时 30 分钟,每桌产生一名半决赛冠军。冠军PK 赛:限时 30 分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军。六、比赛规则: 一)预选赛注意事项比赛时间: 比赛

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