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数学建模作业:影院座位选择
数学建模作业:影院座位选择
PAGE
数学建模作业:影院座位选择
摘要
看电影是众多大学生所喜爱的业余享受,怎样选择一个好位子观影也是大
家所关心的一个问题。
本文针对如何在敬文讲堂选择一个好位子看电影,建立模型进行分析。由于
座位的满意程度主要取决于视角和仰角,视角越大,仰角越小越合适.因此是一
个多目标规划问题。本文先建立了模型 1,采用主目标法找出了讲堂最优的一个
位子。而后就怎样选择一个好位子的问题,建立模型 2,分析了讲堂中央部
分座位的满意程度,因为这个问题涉及的目标较多,即要考虑水平和垂直两种情
况,相对复杂。模型 2 作了巧妙的假设,提出了基本视效的概念将目标化为
单一的一个,运用几何的方法,给出了各个座位的基本视效值,从而基本视效值
大的座位满意度高,反之,满意度低。模型 2 的优点在于避免了其他方法,如权
重法的主观性。因此模型也更加可信。
关键词
多 目 标 规 划
视 角
仰 角
几 何
基 本 视 效
m a t l a b
一、 问题的背景
看电影一直是广大学生所偏好的业余活动,将自己隐藏在一片漆黑之中,心
随画面变换,感受视听震撼,仿佛置身另一个世界,一时间忘却所有烦恼。在师
范大学,每到周末便可看到各个海报栏贴着电影放映的信息,其中每周敬文讲堂
放映的英文电影,因其免费放映、效果良好、寓教于乐,更是成为多年来的保留
节目。每每放映之前,讲堂门口都聚集着众多同学,排着长队,准备争抢观影好
地形。
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影院座位选择
数学模型期末论文
二、 问题的提出
有效视角是指人的有效视觉范围,一般,双眼正常有效视角大约为水平
90°,垂直 70°,考虑双眼余光时的视角大约为水平 180°,垂直 90°。观影
时的视角是观众眼睛到屏幕上、下边缘视线的夹角。经医学实验得知:10°以内
是视力敏锐区,即中心视野,对图像的颜色及细节部分的分辨能力最强。20°以
内能正确识别图形等信息,称为有效视野。*0°~30°,虽然视力及色辨别能力
开始降低,但对活动信息比较敏感,30°之外视力就下降很低了。但是人们又发
现,若观看一幅宽大的画面时,视角大到一定值后,观看者会感到和画面同处一
个空间,给人带来一种身临其境的艺术效果。即虽然图像内容是二维平面的,但
结合在一起后,平面的图像能呈现出立体感,这种效果在观察大画面图像时,会
令人感觉出画面有自然感和动人逼真的临场感。也就是说观影时,视角越大,越
能达到一种身临其境的满足感。
但是观影时若只考虑视角的大小而忽略了仰角、斜角也是不行的,其中仰角
指观众眼睛到屏幕上边缘视线与水平线的夹角。例如,坐在第一排看电影,虽然
视角很大,但观影者须在这个观影过程中仰头,整个过程也不一定享受,一般仰
角越小,观影过程越舒适。同样,定义斜角为观众眼睛到屏幕左、右边缘视线与
水平线的夹角中大的角度值,那么坐的越偏,斜角越大,座位过偏时,也会导致
颈部向一侧扭曲,甚是难受,无疑坐的越靠近影院中轴线,斜角越小,越舒适。
由上面的分析,在敬文讲堂看电影时,座位过偏、过前,整个过程要么扭颈
斜视,要么曲项向天,着实难受,座位太后,又视觉不够震撼,不够享受。
怎样选择一个好座位呢,下面我们就进行建模,找出其尽量的实际的答案。
考虑到讲堂的 400 个座位分为左侧、中央和右侧三个部分,其中中央部分约
2*0 个座位,两侧约各 200 个。由于敬文讲堂,只有一个小的投影屏幕,宽度远
小于正规电影院的屏幕,两侧的座位的观影效果在各个方面都比中央部分的座位
差很多,又考虑到中央的近 200 个座位可以满足占座位同学的需求,所以下面的
讨论都只限于中央的座位。
下图为敬文讲堂剖面简图,只画出中央部分的座位,且台阶型座位只简化为
3 级。
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数学模型期末论文
屏幕
座位
三、 模型的建立
模型 1:寻找最优位置
显然,最优的位置一定位于讲堂最中央的一列座位,所以这个模型所选择的
范围就缩小了,只用考虑一列 14 个座位。
1) 模型的假设
A. 假设敬文讲堂的座位面为与水平面夹角为? 的倾斜面(如下图所示)
观众
?
?
屏幕
座位
?
B. 不考虑人们视力的影响,即坐在后排的人与坐在前排的人的观影清晰度
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数学模型期末论文
相同。
C. 不考虑中间座位与旁边座位进出方便程度的影响。
D. 只从中间部分的座位选择。
*. 忽略观众头顶到眼睛的距离。
F. 忽略观众两眼间的距离。
*. 将每个座位所在区域视为一个矩形,观众的眼睛位于矩形的上面一条边
的垂直地面的中线上。
下图为敬文讲堂侧面简图
屏幕
?线
?
a
*
*
?
L
H1
H-h
?
l
d
s1
D
敬文讲堂侧视图
2) 参量变量
H
:
屏幕上边缘到地面的高度
h
:
屏幕的高度
H1
:
最后一
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