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JavaScript笔记知识点整理 图文
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JavaScript笔记知识点整理 图文
JavaScript基础
变量:区分大小写(html不区分大小写)
变量和作用域:
Js在函数内部直接读取全局变量
在函数外部无法读取函数内部的局部变量
在函数内部声明变量的时候,要使用var,如果不用,则认为声明的是全局变量
标识符的命名:第一个字符必须是字母、下划线或$
第二个字符及以后:字母、数字、下划线或¥
保留字(不可以当做标识符):
声明变量:
声明变量: var a;
赋值: a=10;
声明变量和初始化变量:var a=10;
声明多个变量: var x,y,z=10;
不声明变量,直接使用:x=10
数据类型:
Typeof操作符:用来检测变量的数据类型:
Undefined:未定义
Boolean:布尔型
String:字符串
Number:数值
Object:对象/null
Function:函数
例如:Var sun=“太阳”;
Alert(typeof sun);
Undefined类型:定义了一个变量但是没有给这个变量赋值、使用一个为定义的量、或者用了一个不存在的对象的属性的时候,返回undefined
Null类型:空字符,表示不存在的值
如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null。
养成编码的规范,不要忘记初始化变量。
Boolean类型:true/false(小写)
Var hello=“hello world”;
alert(typeof hello)ength。
Sd
重载:就是根据参数选择相同函数名而参数不同的函数
调用函数的三种方式
直接调用函数
以call()方法调用函数:需要动态传入一个函数引用(动态的调用函数)
函数的引用.call(调用者,参数1,参数2)
以apply()方法调用函数
Apply()和call()的区别:
Call()调用的时候,必须在括号内详细的列出每个参数
Apply()动态调用的时候,可以在括号中用arguments来代表所有参数
对象的创建
使用new关键字调用构造器创建对象
使用object直接创建对象
Js的对象都是object类的子类
使用json创建对象
语句
Foreach循环:for(var 变量名 in 数组名){ }
For循环:for(var 变量名;范围;变量++/--) { }
If语句
While语句
Do while语句
Switch语句
Break:跳出整个循环(当前所在的循环)
Continue:结束本次循环,进行下一次循环
跳出外层循环:设置标签,如图
DOM(document object model)文档对象模型
DOM HTML
改变HTML内容:
(id).innerHTML = new html; =新内容
或者:
改变HTML属性
(id).attribute = new value; id.属性=新的属性值
DOM CSS
(id).=new style; .属性=新的属性值
DOM事件
Onclick事件:在html元素上点击执行function;
Ondblclick时间:双击触发
Onload事件/onunload事件
共同点:在用户进入或者离开页面的时候被触发;
用于处理cookie
不同点:onload检测发访问者的浏览器类型和版本,加载网页的正确版本
Onchange事件:对输入的字段进行验证
Onmouseover/onmouseout事件:鼠标放在元素上面/移动的时候触发函数
类似伪元素选择器:hover,不同在于这个触发函数
Onmousedown/onmouseup事件:点击按钮的时候触发事件1,松开鼠标后, 触发事件2,最后结束的时候,类似事件onclick。
Onfocus事件:获得焦点
Onblur时间:失去焦点
Onkeydown/onkeypress/onkeyup:按下键盘某个键的时候触发/单机键盘某个键/松开键盘某个键
Onreset:重置表单的时候触发
Onsubmit:提交
Onsize:改变窗口大小
DOM 节点
添加节点:第一步:创建一个新的元素类型:createElement();
第二步:在创建一个元素节点
第三步:在元素的后面追加这个节点
在已有的元素里面追加这个新的元素
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