unity4.6中文教程之EventSystem交互详解归类.pdfVIP

  • 5
  • 0
  • 约1.42千字
  • 约 2页
  • 2022-02-26 发布于福建
  • 举报

unity4.6中文教程之EventSystem交互详解归类.pdf

unity4.6 Ugui 中文教程之 EventSystem交互详解 EventSystem EventSystem 是一种将基于输入的事件发送到应用程序中的对象, 无论是键盘、 鼠标、 触 摸或自定义输入。 EventSystem 由发送事件的几个组件共同组成,更多信息请关注 狗刨网 ! 为您每日创新! Overview 当您将 EventSystem 组件添加到一个游戏对象上,你会发现它并没有多少暴露的功能 时,这是因为 EventSystem 本身被设计为一个 manager and facilitator (管理和主持) EventSystem 模块之间的通信。 EventSystem 的主要作用是,如下所示: ?Manage which GameObject is consideredselected ?Manage which InputModule is in use ?Manage Raycasting (if required) ?Updating all InputModules as required ?管理被选中游戏对象 ?

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档