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- 2022-02-26 发布于福建
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unity4.6 Ugui 中文教程之 EventSystem交互详解
EventSystem
EventSystem 是一种将基于输入的事件发送到应用程序中的对象, 无论是键盘、 鼠标、 触
摸或自定义输入。 EventSystem 由发送事件的几个组件共同组成,更多信息请关注 狗刨网 !
为您每日创新!
Overview
当您将 EventSystem 组件添加到一个游戏对象上,你会发现它并没有多少暴露的功能
时,这是因为 EventSystem 本身被设计为一个 manager and facilitator (管理和主持)
EventSystem 模块之间的通信。
EventSystem 的主要作用是,如下所示:
?Manage which GameObject is consideredselected
?Manage which InputModule is in use
?Manage Raycasting (if required)
?Updating all InputModules as required
?管理被选中游戏对象
?
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