ES6异步处理解决方案.docxVIP

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  • 2022-03-06 发布于上海
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? ? ? ? ? ES6异步处理解决方案 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ES6的异步处理模型分为俩个阶段三种状态。 两个阶段:未决unsettled, 已决settled。 三个状态:pending挂起状态 , resolved成功, rejected失败 通常把从未决推向已决的resolved状态的过程叫做resolve,从未决推向已决的rejected状态的过程,叫做reject 任务已决状态后可能需要后续处理,若任务成功了(resolved),有后续处理,如果任务失败了(rejected),仍然有后续处理,把针对resolved的后续处理,称为thenable,针对rejected的后续处理,称为catchable; 针对resolved的后续处理我们称之为thenable 针对rejected的后续处理我们称之为catchable Promise 对象 什么是Promise 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。 Promise对象有以下两个特点。 1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:P

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