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- 2022-03-06 发布于上海
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ES6异步处理解决方案
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ES6的异步处理模型分为俩个阶段三种状态。
两个阶段:未决unsettled, 已决settled。
三个状态:pending挂起状态 , resolved成功, rejected失败
通常把从未决推向已决的resolved状态的过程叫做resolve,从未决推向已决的rejected状态的过程,叫做reject
任务已决状态后可能需要后续处理,若任务成功了(resolved),有后续处理,如果任务失败了(rejected),仍然有后续处理,把针对resolved的后续处理,称为thenable,针对rejected的后续处理,称为catchable;
针对resolved的后续处理我们称之为thenable
针对rejected的后续处理我们称之为catchable
Promise 对象
什么是Promise
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点。
1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:P
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