Redis设计与实现-第二部分-单机数据库的实现-第10章-rdb持久化.docx

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? ? Redis设计与实现 第二部分 单机数据库的实现 第10章 rdb持久化 ? ? Redis数据库状态:服务器中的非空数据库以及它们的键值对统称为数据库状态。 因为Redis是内存数据库,它将自己的数据库状态存储在内存里面,所以如果不想办法将存储在内存总的数据库状态保存到磁盘里面,那么一旦服务器进程退出,服务器中的数据库状态也会消失不见。 Redis rdb持久化功能,可以把某个时间点上redis在内存中的数据库状态保存到磁盘里面一个RDB二进制文件中,避免数据意外丢失,redis服务器可以用它来还原数据库状态。 RDB文件的创建与载入 有两个命令可以用于生成RDB文件,一个是save(阻塞Redis服务器进程),另一个是bgsave(派生出一个子进程,然后由子进程负责创建RDB文件,服务器进程继续处理命令请求)。 def SAVE() : 创建RDB文件 rdbSave() def BGSAVE() : 创建子进程 pid = fork() if pid ==0 : 子进程负责创建RDB文件 rdbSave() #完成之后向父进程发送信号 signal_parent() elif pid 0 : 父进程继续处理命令请求,并通过轮训等待子进程的信号 handle_request_and_wait_signal() else : 处理出错情况 handle_fork_error() 利用save命令或者bgsave命令创建rdb文件不同,rdb文件的载入工作是在服务器启动时自动执行的,所以Redis并没有专门用于载入rdb文件的命令,只要redis服务器在启动的时候检测到rdb文件存在,它就会自动载入rdb文件。另外,因为aof文件的更新频率通常比rdb文件的更新频率高,所以1.如果服务器开启了aof持久化功能,那么服务器会优先使用aof文件来还原数据库状态 2.只有aof处于关闭状态时,服务器才会使用rdb文件来还原数据库状态。 save命令执行时的服务器状态 当save命令执行时,redis服务器会被阻塞,所以当save命令正在执行时,客户端发送的所有命令请求都会被拒绝。 bgsave命令执行时服务器的状态 客户端命令可以继续处理。 save命令禁止执行,两个命令同时调用rdbSave,防止产生竞争条件。 其次,在bgsave命令执行期间,客户端发送的bgsave命令会被服务器拒绝,防止产生竞争条件。 再其次,如果客户端发送bgrewriteaof命令会被延迟到bgsave命令执行完成 如果bgrewriteaof在执行,bgsave命令会被拒绝。 bgrewriteaof和bgsave这两个命令的实际工作都由子进程执行,所以这个两个命令在操作方面并没有什么冲突的地方,不能同时执行它们只是性能考虑,并发出两个子进程,并且这两个子进程都同时执行大量的磁盘写入操作,这怎么想都不是一个好主意。 RDB文件载入时服务器一直处于阻塞状态,知道载入工作完成。 自动间隔性保存 bgsave可以在不阻塞服务器进程的情况下执行,所以redis允许用户通过设置服务器配置的save选项,让服务器每隔一段时间执行一次bgsave命令。 用户可以通过设置save选项设置多个保存条件,但只要其中任意一个条件被满足,服务器就会执行bgsave命令。 设置保存条件 如果没有设置save选项,那么服务器会为save选项设置默认条件。 save 900 1 save 300 10 save 60 10000 接着服务器程序会根据save选项所设置的保存条件,设置服务器状态redisServer结构的saveparams属性: struct redisServer { // 记录了保存条件的数组 struct saveparam *saveparams; } struct saveparam { //秒数 time_t seconds; //修改数 int changes; }; dirty计数器和lastsave属性 除了saveparams数组之外,服务器状态还维持着一个dirty计数器,以及一个lastsave属性: 1.dirty计数器记录距离上一次成功执行save命令或者bgsave命令之后,服务器对数据库状态进行了多少次修改 2.lastsave属性是一个unix时间戳,记录了服务器上一次执行save命令或bgsave命令的时间。 struct redisServer { //修改计数器 long long dirty ; //上一次执行保存的时间 save|bgsave time_t lastsave; } 检查保存条件是否满足 redis的服务器周期性操作函数serverCron默认每隔100毫秒就会执行一次,该函数用于对正在运

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