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- 2022-04-18 发布于福建
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1. 数组 : 在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织
起来的一种形式。
2. 类 : 具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。
3. 对象 : 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可
看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。
4. 类与对象的区别 : 类是一个抽象的概念 , 对象是一个具体的概念 . 类是在一组对象
的基础上 , 通过抽象和概括所获得的一个概念 .
5. 继承 : 将相关类组成层次结构 , 允许新类从已从在的类中派生 , 通过保留它们的属
性 ( 即实例变量 ) 和方法 , 并根据自己的要求添加新的属性和方法 .
6. 方法重载 : 在一个类中定义两个或多个同名的方法 , 但方法的参数个数或类型不完
全相同 .
7. 方法覆盖 : 子类中的方法的特征与父类中的方法特征完全一样 .
8. 方法重载与方法覆盖的区别 : 覆盖是指在子类中重新定义了父类中的同名方法 , 重载是
指对同名方法的不同使用方式 .
9. 抽象类 : 包含了抽象方法的一个类 .
10. 抽象方法 : 属于一种不完整的方法,只含有一个声明,没有方法主体。
11. 接口 : 一系列常量和空方法的集合 , 它提供了多个类共有的方法 , 但不限制没个类
如何实现这些方法 .
12. 异常 : 程序在运行过程中发生由于硬件设备问题、软件设计错误等导致的程序异
常事件 .
13. 委托事件模型: 每个事件源可以发出若干种不同类型的事件 , 在程序中为每个事件
源指定一个或多个事件监听者 , 它可以对某种事件进行监听 .
14. 构造函数 : 与类只有名字相同的一种特殊方法 . 作用 : 创建对象时 , 初始化对象的实例变
量的一种方法 . 特点 : ①不能加 void 修饰符,无返回值。②如果类中没有定义构造函数,
编译器会自动创建一个不带参数的构造函数。
15. 用 final 修饰符修饰类:不能被其他类继承,成为终极类。修饰属性:只能被引用,不
能被修改。修饰方法:不能背子类覆盖而成为终极方法。
16. Applet 和应用程序的区别:①每个 Applet 程序都至少要用到两个包: java.awt 和
java.applet 。②每个 Applet 都必须集成系统定义的一个类 Applet 。③继承 Applet 的
类是程序主类, 再定一是要声明为 public 。浏览器是从主类开始执行的, 而不是从 main
()方法开始执行。④ Applet 程序由支持 java 的浏览器在调用网页时执行,并以图形
方式处理输出结果。⑤每个 Applet 程序必须有一个 HTML文件,作为 applet 的标签。
17. 定义一个一元二次方程:
class Fangcheng
{
Float a,b,c;fooat x,y;
Void
Int float(){
If float d;
d = b*b-4*a*c;
if (d0)
,,,,,,,,
18. 角谷猜想:任何一个正整数 n ,如果它是偶数,则对它除以 2,如果是奇数,则对它乘 3
再加 1,这样得到一个新的正整数,如此继续进行上述处理,最终都能够得到 1 。编写
应用程序和小程
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