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别墅三维模型设计
别墅的三维图形
创建墙、门、窗、屋顶和台阶
别墅模型的颜色处理本章小结
本章将介绍别墅的三维图形绘制。根据上一章完成的平面图,创建别墅的三维模型并进行渲染。
23.1创建墙体
23.1.1获取墙体剖面图
从一层平面图和二层平面图中获得封闭的外墙,作为墙体的截面,具体的操作步骤为:(1)在autocad2021中,选择【文件/新建】菜单项,系统会弹出如图23.1所示的【创建新图形】对话框,选择【使用样板】创建新图形,以我们创建的样板为基础。
图23.1创建新图形
(2)由于三维图形不需要标题栏,因此选择标题栏,将其从图形中删除。打开一层平面图,复制“墙体”层上的图形,粘贴在当前图形中,如图23.2所示。
图23.2粘贴墙
第23章别墅的三维图形
(3) 我们要建立的三维模型反映了建筑的整体效果。因此,我们不建模内部结构,删除内壁,并整理外墙(关闭门窗洞口),以获得图23.3所示的图。
图23.3整理整体
(4)在AutoCAD 2022中打开二层平面图,在“墙”层上复制绘图并粘贴到当前图中,如图23.4所示。
图23.4粘贴二层墙体
(5) 对于获得的二层墙体,也应关闭门窗洞口,删除内墙,并在操作后获得图23.5所示的图形。
图23.5整理二层墙体
23.1.2受拉墙截面
(1)对上一节获得的外墙轮廓线进行复制,然后将得到对象的内部线条删除,仅留下外部墙线,如图23.6所示。
图23.6获取外墙线条
(2)对二层的外墙轮廓线进行同样的操作,得到如图23.7所示的结果。
第23章别墅三维图形
图23.7获得二层的外墙线
(3) 选择[drawing/boundary]菜单项,将弹出图23.8所示的[boundary creation]对话框。单击“拾取点”,在要创建的区域内单击鼠标左键,按enter键返回“边界创建”对话框,然后单击“确定”完成多段线边界的创建。
图23.8【边界创建】对话框
(4) 完成边界创建操作后,我们在图形中创建了7个闭合多段线对象。选择[tools/quick selection]菜单项,弹出图23.9所示的[quick selection]对话框。在[object type]列表中选择“polyline”,其他参数保持不变。单击[确定],选择所有多段线对象,并使用move命令将其向右移动,以获得如图23.10所示的结果。
图23.9快速选择的设置
图23.10移动多段线的结果
(5)对一层的墙体进行拉伸。单击“实体”工具栏的“拉伸”按钮,按照命令行的提示进行操作:
当前线框密度:等值线=4
选择对象:指定对角点:找到2个选择一层墙体的内、外墙线。选择对象:
指定拉伸高度或[路径]:39指定拉伸的倾斜角度:
另外,对外部花池的墙体拉伸9个图形单位,完成操作后,得到如图23.11所示的结果。
第23章别墅三维图形
图23.11拉伸墙体的结果
(6) 使用“拉伸”命令将第一层的外墙线拉伸2.5个图形单位,作为第一层的顶板,如图23.12所示。
图23.12拉伸一层外墙线
(7) 使用“拉伸”命令将第二层的内外墙线拉伸30个图形单位作为第二层墙,如图23.13所示。
图23.13拉伸获得二层墙体
(8) 使用“拉伸”命令将第二层的外墙线拉伸2.5个图形单位,作为第二层的顶板,如图23.14所示。
图23.14拉伸获得二层顶板
(9) 单击“图元编辑”工具栏上的“减法”以执行布尔减法。按照命令行上的提示进行操作:
选择要从中减去的实体或面域...
选择对象:查找通过选择外墙线生成的1个图元。选择对象:
选择要减去的实体或面域..
选择对象:查找通过选择外墙线生成的1个图元。选择对象:8
第23章别墅的三维图形
操作完成后,获得图23.15所示的结果。
图23.15布尔运算的结果
(10) 单击实体编辑工具栏上的“并集”按钮,执行布尔运算的并集运算。按照命令行上的提示进行操作:
选择对象:找到1个选择上一步骤生成的实体。选择对象:找到1个,总计2个选择花池的墙体。
完成后,把墙和花坛变成一个实体。
(11)再次执行布尔运算差集的操作,将二层内墙线生成的实体从外墙线生成实体中减去,获得二层墙体,如图23.16所示。
图23.16生成第二层墙
(12)将一层顶板放置在墙
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