软件设计模式(Java版)程细柱习题答案.pdf

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软件设计模式(Java 版)习题 第1 章 软件设计模式基础 1.1 软件设计模式概述 1.2 UML 中的类图 1.3 面向对象的设计原则 一、名词解释 1. 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即在不修改源代码的基础上扩展一个 系统的行为。 2. 一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中。 3. 在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。 4. 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用 设计模式

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