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- 2022-05-06 发布于上海
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生物的能力受到状态影响。特殊状态可能来源于法术,职业能力,怪物能力,或其他因素。大部分状态对人物不利,例如目盲。但也有少数状态对人物有利,例如隐形。一种状态的持续时间要么延续到它被解除(例如,倒地状态可以通过起身解除),要么由引发状态的效果决定。当造成同种状态的多种效果同时影响生物时,分别计算每种效果引发状态的持续时间。但同时受到多个同种状态并不会加强状态的效果。生物只可能处于或不处于某种状态。以下是各种状态对生物的影响。目盲目盲的生物不能视物,所有需要视觉的属性检定自动失败。对目盲的生物的攻击骰具有优势。目盲生物的攻击骰承受劣势。魅惑被魅惑的生物不能攻击魅惑者,也不能选择魅惑者为有害能力或魔法的目标。魅惑者在和被魅惑者社交的任何属性检定上具有优势。耳聋耳聋的生物不能听音,所有需要听觉的属性检定自动失败。恐慌只要造成恐慌的源头仍在视野内,恐慌的生物就在属性检定和攻击骰上承受劣势。恐慌的生物不能自愿向造成恐慌的源头靠近。擒抱被擒抱的生物速度变为0,并且无法受益于任何速度加值。当擒抱者失能(见“失能”)时,状态结束。当某种效果将被擒抱者移动到擒抱者或擒抱效果的接触范围之外时,状态结束。例如:当生物被雷鸣波推开时。失能失能的生物无法进行动作或反应。隐形隐形生物只能被魔法或特殊感官察觉。在判断隐匿时,该生物视为处于重度遮蔽下。该生物
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