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实训项目一 Flash动画形象设计与制作; 项目分析 本项目将Flash动画角色形象设计与企业品牌视觉形象设计中的吉祥物设计进行整合,即对某航空公司吉祥物的视觉形象开发,这是后续Flash动画产品开发的基础性工作。本书内容的设定原则为由基础到综合,本项目作为基础性案例,目的在于培养学生对动画基础性造型的设计与制作能力。;一、动画形象设计分析 在动画形象的设计环节,需要对某航空公司的企业品牌形象进行全面分析,总结、提炼出能够代表该企业品牌理念及品牌形象的视觉元素,并借鉴当下动漫形象设计与开发的设计原则和典型案例进行动漫形象的设计,为该品牌后续的动画角色品牌识别系统、动画作品和动漫衍生产品的开发打好基础。;二、动画形象制作分析 动画形象应严格按照动漫角色形象设计和表现规范的要求,运用Flash软件的基础性工具进行标准化制作。其制作环节主要体现在角色形象的线稿绘制、标准稿制作、最终视觉效果图的制作三个方面。动画形象标准制图及动画形象最终效果图分别如图1-1和图1-2所示。;;; 知识目标 1. 基础性动画角色形象的设计与表现方法。 2. 基础性动画角色形象的设计与制作规范。 3. ?Flash软件中动画角色形象制作相关工具的特性及表现特点。 能力目标 1. 对设计课题进行深入分析的能力。 2. 根据设计需求进行基础性动画角色形象设计的能力。 3. 根据Flash软件对基础性动画角色形象进行规范性设计与制作的能力。;任务一 Flash动画形象设计;一、Flash动画形象的造型特点 在对动画角色进行分类时,一般会根据作品的呈现方式进行判断,如传统二维动画或三维动画,因其制作方式和视觉呈现效果的不同而具有各自独特的造型特点。Flash动画虽归属于二维动画,但依其制作技术和大量作品的呈现特点,除了偏向传统手绘动画的作品外,大部分会呈现出Q版化倾向,人物造型比例通常在二头身到四头身之间。Flash动画形象在具体的造型表现方面也呈现出其独特的视觉特色,是在现实基础上提取表现元素或对现实素材的提炼、概括和升华,在造型上凸显角色形象的个性,强化角色形象的可辨识度,同时注重动画产品及后期衍生产品的可开发性等。;二、Flash动画形象的设计方法 在进行Flash动画形象的设计时,首先要对设计意图或故事脚本进行全面且深入的分析,提炼、概括出最核心的视觉表现元素,在核心视觉表现元素的基础上寻求参考素材,在特定视觉表现风格定位的限定内运用夸张与变形、创造性想象、简化等表现手法进行具体设计稿的绘制。; Flash动画形象设计稿制作 (1) 分析某航空公司的航徽、品牌定位及品牌LOGO设计,确定本项目中形象设计的基本造型风格为Q版,核心视觉表现元素为鸽子与中小型飞机的融合造型。 ; 分析对象01:某航空公司航徽。 国内某航空公司航徽的基本元素为一只展翅高飞的鸽子。一方面表明该航空公司希望为社会、公众提供安全、快捷、温馨、舒适的航空服务;另一方面也表明了该航空公司是个负责、诚信的企业,同时,更寓意着该航空公司在企业战略以及经营管理上所拥有的准确的判断力、高效的执行力,及对既定目标坚定不移的信念与持之以恒的追求精神。; 分析对象02:品牌定位——立志成为世界级支线航空产业融合领导者。 (2) 根据所确定的核心视觉表现元素寻找该元素的现实性素材,在素材参考的基础上进行角色形象造型的线稿设计,清理出清晰线稿,并扫描成图片备用,设计效果可参考图1-3。 (3) 打开Flash软件新建一个FLA文件,并保存到指定的盘符,命名为“华小夏”,如图1-4、图1-5所示。;;;; (4) 将绘制的设计稿导入Flash软件的舞台中,并调整好其与舞台的相对尺寸及在舞台中的相对坐标位置,如图1-6、图1-7所示。;;; (5) 在Flash软件的时间轴面板中新建“造型绘制”图层,并将设计稿图层锁定,如图1-8所示。; (6) 在工具面板中选择“线条工具”,在属性面板中设置线条颜色为亮色,并在舞台中绘制设计稿的造型,如图1-9、图1-10所示。;;; (7) 在工具面板中选择“选择工具”,用该工具调整刚绘制好的直线段,以适应角色造型的边缘弧度,如图1-11、图1-12所示。;; (8) 依据(6)和(7)的操作,依次绘制完该造型中除圆形以外的线条。 (9) 在工具面板中选择“椭圆工具”,设置属性面板中禁用填充色,在舞台中绘制出该造型中的圆形线条。最后在时间轴面板中删除设计稿图层,保存文档,如图1-13~图1-15所示。;;;; (10) 提炼、概括并书写角色设计说明。 角色形象设计说明: 该角色形象设计是在某航空企业航徽及LOGO视觉设计
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