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短视频行业分析报告 短视频行业分析报告 第1页 CONTENTS 目录 1 行业 社交媒体类\资讯媒体类\BBS类\SNS类电商类\工具类 2 用户 用户角色\用户起源\用户内容\小结 3 总结 工具产品\社交媒体\其它产品 短视频行业分析报告 第2页 1 ONE 行业 社交媒体类\资讯媒体类\BBS类\SNS类电商类\工具类 短视频行业分析报告 第3页 行业现实状况 时过境迁,全方面暴发短视频行业,除了类目内竞争此消彼长,类目之间壁垒也已突破至多类目竞争,甚至涉及直播、音乐、社交等多个行业,正逐步演化成一场产业级零和战役。 社交媒体类:以抖音、快手为代表; 资讯媒体类:以西瓜、秒拍为代表; BBS类:以B站、A站为代表; SNS类:以陌陌、朋友圈视频为代表; 电商类:以淘宝主图视频、京东主图视频为代表; 工具类:以小影、VUE为代表。 短视频行业分析报告 第4页 主要类目之间相互渗透 主要形态 除去一些比如秒懂百科这么冷门类目外,这6个类目组成了短视频当前主要形态。 行业渗透 各类目之间也相互渗透,如小影、VUE转型社交,西瓜融合火山,抖音、快手加入直播等,展现出极强行业渗透性和一定程度上零和性质。 短视频行业分析报告 第5页 社交媒体类 短视频行业分析报告 第6页 产品 发展:短视频蔚然成风、全民狂欢起源于这个类目下几个产品,风头最劲抖音、用户最多快手、不甘落寞微视、红极一时美拍,和抖音同根生火山,这些产品用户量已全部破亿或者破几亿。 另外还有酷狗短酷、歪歪补刀、baiduNani、新浪微博爱动等大厂产品也都枕戈待旦,不停发力……这个类目已然成为各家平台银行存款焚烧机,全部网红大V梦工厂。 特色:社交媒体和其它类目之间最大不一样为UGC式内容生产,提倡竖屏展示,当前UGC这个定位已经不太准确,因为产品调性类似新浪微博,所以类目界定为社交媒体。 抖音、快手是其中佼佼者,抖音以内容玩法为主,快手以玩家特色为主,一个内容偏平台引领,一个内容偏人物自带,类目内其它产品基础也是对标这两个。 短视频行业分析报告 第7页 工具:滤镜、美颜、特效为主,主要用于提升手机视频拍摄美感,平台自带工具使用率其实并不高,打开过工具用户百分比大约二分之一左右,长久使用更少。因为工具功效更新远跟不上内容迭代,所以,预计未来社交媒体自带工具使用率会连续下降,平台本身侧重点也会愈加重内容、轻工具。 模板:声音模板及合拍功效,声音模板大多是基于头部音乐以及头部语音场景下短视频二次创作,合拍是基于整体头部内容素材化二次创作,内容创作者更偏向于一些头部原创跟随,平台也以此来拟补内容多元化不足,预计未来平台会引导头部内容愈加多元,不然内容重复度高,会造成用户审美疲劳后高卸载率。 分发:抖音高效和快手自主。 抖音:机器分发,优点为内容注意力聚焦,用户不用选择,便能够看到自己喜欢内容,对内容消费者比较友好;不足点是用户自主性差,内容推荐垂直度高,轻易造成审美疲劳。 快手:列表浏览,优点为用户自主性强,经过封面和标题来选择是否观看,取决于本身兴趣选择;不足点是浏览选择这个步骤增加了1个流程,增加了IP感知度,个别分散了内容注意力,对内容生产者比较友好。 功效 短视频行业分析报告 第8页 用户梯次 对比 抖音和快手这两种类型社交媒体比较,作者观点是长久看快手,短期看抖音。 内容创作 抖音玩法引导性内容会在短期内聚焦内容势能,吸引更多内容消费者注意力,所以短期DAU上涨飞快; 快手原生态具备IP沉淀性,吸引更多内容生产者加盟,所以长久会得到更多用户忠诚度和内容多元化。 抖音内容生产用户梯次感单一,要么是头部网红,要么就是长尾创作者,经典图钉结构,内容时效性强,生命周期短,对内容生产者不太友好,可能前一个内容数据很好,后一个内容就会被打回原形。 快手用户梯次感更健康,头部网红以外还有显著腰部结构,内容更聚焦IP感知和内容沉淀,对内容生产者相对友好,粉丝数据不太会过山车,适合长久发展。 短视频行业分析报告 第9页 资讯媒体类 短视频行业分析报告 第10页 发展:在社交媒体没有暴发以前,资讯媒体是短视频行业风向标,也诞生了一批著名PGC内容和团体,比如:papi酱、陈翔六点半、办公室小野等。 资讯媒体内容主要以时事聚合和PGC为主。当下西瓜视频稳居第一,曾经霸主秒拍深陷漩涡,梨视频发展困顿,另外还有快视频、好看视频、波波视频、土豆视频、爱奇艺纳逗等一大批大厂背景资讯媒体平台。 特色:资讯媒体以聚合PGC内容为主,基础都是横屏模式,各大平台之前也一度大打内容补助战。当抖音、快手等社交媒体日渐强势,资讯媒体平台头部PGC用户,如陈翔六点半等IP也纷纷入驻抖音、快手。 这些PGC用户多栖甚至重心转移,在很大程度上冲击了整个资讯媒体类目标生态发展,为了应对冲击,多个资讯媒体平台也内置了社

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