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一、判断题(每题 2 分,共 20 分)
1、UITableView 能够绑定多个数据源。(错)
2、一个 UIViewController 可以管理多个 UITableView 。(对)
3、Object-c 的类可以多重继承。(错)
4、objective-c 类里面的方法只有两种 , 静态方法和实例方法。(对)
5、NSFileManager 和 NSWorkspace 在使用时都是基于进程进行单件对象的实例化。 (对)
6、用类别增加方法时,不能与原来类中的方法产生名称冲突。(错)
7、 frame 指的是该 view 在本身坐标系统中 的位置和大小。(错)
8、 method 是一个方法的名字, selector 是一个组合体。(错)
9、ARC 是编译特性,不是运行时特性,在编译时,编译器会自动加上释放代码。(对)
10、从 iOS4 之后, Safari 支持全屏浏览, Siri 支持普通话。(对)
二、填空题(每空 2 分,共 20 分)
1、iOS 是使用 Objective-C 语言编写的, 使用该语言开发的 Coco 是一款功能强大的用户 界面工
具包,也是 iOS 的核心。
2、数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速 访问数组中任
何元素。链表恰好相反,其中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过 存在元素中的指针联系到一
起。
3、发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一 步操作。而发
送异步请求不会阻塞主线程,会建立一个新的线程来操作,之后程序可以 继续运行。
4、 autorelease 只是把 Object 放入了当前的 autorelease pool 中,当它被释放时,其中 的所有
Object 都会被调用 Release 。
5、作为 Objective-C 导入头文件的关键字, #import 用来包含系统的头文件, #import ” 用来
包含用户头文件。
三、简述题(每题 4 分,共 20 分)
1、delegate 和 notification 有什么区别,什么情况下使用?
答: delegate :消息的发送者( sender )告知接收者( receiver )某个事件将要发生,
delegate 同意然后发送者响应事件, delegate 机制使得接收者可以改变发送者的行为。 通常发送者
和接收者的关系是直接的一对多的关系。
notification :消息的发送者告知接收者事件已经发生或者将要发生,仅此而已,接收 者并不能反过
来影响发送者的行为。通常发送者和接收者的关系是间接的多对多关系。
2、Object-C 中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果 想延时执行代
码、方法又是什么?
答:线程创建有三种方法:使用 NSThread 创建、使用 GCD 的 dispatch 、使用子类化的
NSOperation ,然后将其加入 NSOperationQueue 。
在主线程执行代码,方法是 performSelectorOnMainThread 。
如果想延时执行代码可以用 performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone 。
3、iOS 有哪些数据持久化方式?
答:四种:属性列表、对象归档、 SQLite3 和 Core Data 。
4、 Objective-C 如何对内存管理的 , 说说你的看法和解决方法?
答: Objective-C 的内存管理主要有三种方式 ARC (自动内存计数)、手动内存计数、内存池。解
决方法的话:谁持有,谁释放。
5、如何对 iOS 设备进行性能测试?
答: Profile- Instruments -Time Profiler 。
四、问答题(每题 10 分,共 20 分)
1、什么是 MVC,为什么使用 MVC,有什么好处?描述一下 iOS SDK 中如何实现 MVC 的开发
模式。
答: MVC 分别为:模型 (Model),视图 (View )和控制 Controller )。
模型( Model):即“数据模型”,用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对 数据的处理
方法。“模型”有对数据直接访问的权力,例如对数据库的访问。
视图( View ):视图层能够实现数据有目的显示。
控制器( Controller ):控制器起到不同层面间的组织作用, 用于控制应用程序的流程。
对于 iOS S
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