课件第十章面向对象程序设计.pptxVIP

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面向对象程序设计 – C#;主要内容;方法重写(overiding method);虚拟成员;重写成员;重写成员;;;多态性(Polymorphism);多态性的实现;多态性的实现;实现多态性的前提;隐藏基类成员;;隐藏基类成员;;;引用基类成员;this指针;抽象成员与抽象类;;抽象成员;抽象方法;抽象类;抽象类;抽象类的特征;;封闭类;封闭类;封闭成员;;接口;接口与类的区别;接口的定义;接口的定义;接口的实现;接口的实现;接口的隐式实现;接口的隐式实现(由基类实现);接口的实现;显式接口实现;如果类实现两个接口,并且这两个接口包含具有相同签名的成员,那么在类中实现该成员将导致两个接口都使用该成员作为它们的实现。;然而,如果两个接口成员执行不同的函数,那么这可能会导致其中一个接口的实现不正确或两个接口的实现都不正确。可以显式地实现接口成员 -- 即创建一个仅通过该接口调用并且特定于该接口的类成员。这是使用接口名称和一个句点命名该类成员来实现的。 ;类成员 IControl.Paint 只能通过 IControl 接口使用,ISurface.Paint 只能通过 ISurface 使用。两个方法实现都是分离的,都不可以直接在类中使用。 如果使用类的实例来调用,则编译器无法知道要调用的是哪一个。;显式实现还用于解决两个接口分别声明具有相同名称的不同成员(如属性和方法)的情况:;接口中的属性;;;分部类(Partial Class);分部类(Partial Class);分部类(Partial Class);;分部类(Partial Class);分部类(Partial Class);分部类(Partial Class);分部方法;分部方法的作用;分部方法;分部方法;代码分块;运算符重载 (Operator Overloading);运算符重载 (Operator Overloading);运算符重载的例子;运算符重载的例子;C#中的运算符重载;C#中的运算符重载;C#中的运算符重载;;运算符重载的规则;不是所有的运算符都可被重载 ;在运算符过程中调用己重载的相关运算符;;拆箱与封箱;静态构造函数;其它OOP技术;常用OOP术语

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