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**游戏软件测试报告
工程名称:**游戏测试报告
工程负责人:**
测试人员:**
校对:**
**
测试状态:**
2015 年 7
一、 游戏任务测试案例2
1. 任务触发2
1.1 Case 编号:[任务触发-触发条件] 2
1.2 Case 编号:[任务触发-任务记录] 2
2. 任务流程3
2.1 Case 编号:[任务流程-单 NPC 单流程任务] 3
2.2 Case 编号:[任务流程-单 NPC 多流程任务] 4
2.3 Case 编号:[任务流程-多 NPC 流程任务] 5
2.4 Case 编号:[任务流程-支线任务] 6
3. 穿插关联7
3.1 Case 编号:[穿插关联-道具穿插] 7
3.2 Case 编号:[穿插关联-任务穿插] 8
3.3 Case 编号:[穿插关联-多人合作] 9
3.4 Case 编号:[穿插关联-任务道具] 9
三、 物品更新测试案例10
1. 物品更新10
1.1 Case 编号:[物品更新-物品更新] 10
一、游戏任务测试案例
1. 任务触发
1.1 Case 编号:[任务触发-触发条件]
测试功能:任务触发
子功能: 触发条件
测试目的:测试游戏任务的触发条件
测试前提条件:游戏任务主线明确,有具体的任务容。
测试环境需求:2000、*p 正常登陆后
测试输入序列:
测试要求
是否到达要求〔Y/N〕
1. 不够任务等级要否可以触发任务
Y
2. 刚刚升级到达任务等级要求,可以正确触发任务
Y
3. 如果有红黄名限制,红、黄名 ID 是否可以触发任务
Y
4. 如果有阵营限制,任务对立阵营是否可以触发任务
Y
5. 如果有阵营限制,任务对应阵营是否可以正确触发任务
Y
6. 如果有阵营限制,无阵营是否可以触发任务
Y
7. 以上情况如果不能触发任务,则提示是否正确
Y
8. 如果任务接口需要等级要求,则未到达等级要求无法激活任务接口
Y
9. 如果任务接口需要等级要求,到达要求可以激活任务接口
Y
10. 如果同时可以激活多个任务的接口,则符合要求和 NPC 对话时可以看到所有能看到的接口
Y
11. 如果同时可以激活多个任务的接口,则不符合任务激活要求的不能激活任务
Y
测试预期结果:游戏的任务触发条件生成并能正常触发任务
测试实际结果:游戏的任务触发条件生成并能正常触发任务
适用版本 : windows\
1.2 Case 编号:[任务触发-任务记录]
测试功能:任务触发
子功能: 任务记录
测试目的:测试游戏任务触发之后能不能正常生成任务记录
测试前提条件:游戏任务能正常触发并能正常承受任务
测试环境需求:2000、*p 正常登陆后
测试输入序列:
测试要求
测试结果〔Y/N〕
1.触发任务后,查看任务栏应该有任务记录
Y
2.触发任务后,选择任务栏中的对应任务,应该有任务的记录和进展度
Y
3.任务进展过程中,每次完成步骤,任务栏都应该有相关的记录
Y
4.任务完成,应该有提示,让玩家去交任务
Y
5.如果完成任务后任务记录不删除,查看任务栏中任务记录是否详
Y
尽
Y
6.如果完成任务后任务记录删除,查看任务栏中的任务记录是否删
Y
除
Y
7.查看任务奖励是否记录
Y
8.触发任务后取消任务,任务记录是否被去除
Y
9.任务进展中取消任务,任务记录是否被去除
Y
测试预期结果:游戏任务触发之后能正常生成任务记录
测试实际结果:游戏任务触发之后能正常生成任务记录
适用版本 : windows、
2. 任务流程
2.1 Case 编号:[任务流程单 NPC 单流程任务]
测试功能:任务流程
子功能: 单 NPC 单流程任务
测试目的:测试单NPC的流程任务能不能正常进展
测试前提条件:游戏中单NPC任务正常触发
测试环境需求:2000、*p 正常登陆后
测试输入序列:
测试要求
测试结果〔Y/N〕
1. 在指定位置可以找到 NPC
Y
2. 与任务 NPC 对话,能正确接任务
Y
3. 按 NPC 提供的任务要求完成操作后,回到任务 NPC 处可以交任务
Y
4. 交任务可以获得任务的奖励,查看奖励正确
Y
5. 交任务可以获得的任务奖励如果有多个来选择,则查看选择的奖励是否正确
Y
6. 获取任务奖励时的系统提示是否正确;完成任务的系统提示是否正确
Y
7. 如果这个任务是一次性的任务,则任务完成后,
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