Village Builder 村庄建设者
By Janine Viglietti
特别感谢我的朋友Martin Gonzalvez和Rachel Bruner,他们是我这款游戏的首
测者。特别感谢Lou Vessey,他激发了我无数图形设计灵感。
中世纪的城市:它们狭窄、泥泞,而且一般都令人不快,你想要的可不止这样。所以,你
已准备好开辟一条新的道路。从一个贫困的村庄开始,也许有一天它会发展成为你自己所
期望的城市!
游戏的目标是建立一个繁华的村庄,积累尽可能多的胜利点。
游戏配件:
8个村民
5个木头
5块石头
10枚硬币
79张卡牌:3张起始建筑卡 ,1张得分卡 ,2张瘟疫卡 ,1张火卡 ,72张建筑卡 ,1张玩家
版图 ,1张得分提示卡
起始设置:
找到三张 “起始建筑”卡和计分卡。你以一张农舍卡(Peasant Hut )、2个村民、 2枚
硬币和1张随机选择的起始工业建筑卡开始游戏 (你也可以根据自己的意愿选择你想要
的;如果想要更大的挑战,请选择矿石场)。将起始建筑放置在游戏区,这就是你的起始
村庄。将村民和两枚硬币放置在玩家版图适当的地方。将未使用的起始建筑卡放回盒子
里。你可以将所有剩余的资源放在牌堆旁边。将得分提示卡和/或计分卡放在手边。你可以
在游戏中随时阅读参考,以帮助作出关于游戏结束得分的决定。
设置卡组:将卡牌分成大致均匀的三堆。标准游戏:把一张瘟疫卡洗进第二堆牌里。中级
难度游戏:将火卡洗入第一堆牌,瘟疫卡洗入第二堆牌。进阶难度游戏:将火卡洗入第一
堆牌,将瘟疫卡洗入第二堆、第三堆牌。将各卡牌叠在一起(将第一堆牌叠在第二堆牌
上,底下是第三堆牌)。
游戏会进行数轮,每一轮由4个步骤组成:
1. 补手牌到5张(某些建筑会使你补充更多)。
2. 派出你的村民到建筑里工作。
3. 收集建筑卡上的资源和奖励。召回你的村民。
4. 只要你能支付得起,尽可能多地建造出你想造的建筑卡。
一旦你摸到最后一张卡牌(即使你的手牌没有满),游戏进入最后一轮。最后一轮结束后,
游戏结束,开始计分。
1. 摸牌
每一轮你都会补充手牌到上限。在游戏开始时,你的手牌上限是5,有的建筑可以让你的
手牌上限增加到6、7和8。
3
!
建筑类型
有五种建筑类型。每张卡牌的底部都有一个标签,并有一个符号在卡牌左上角,表示其
类型。
瘟疫卡和火卡
卡牌中有三张卡牌不是建筑物,2张瘟疫卡和1张火卡。当抽到其中一张牌时,立即结算
卡牌的效果。然后弃牌并换上新的建筑牌,继续进行游戏。如果你一次抽到两张这样的
牌,发动其中一张牌的效果,并将另一张牌洗入补牌堆。
2. 派村民干活
游戏开始时,你有2个村民。你的村民是用来收集资源和获得奖励。将你的村民放在建筑
牌上,收集相关资源。每张牌上只能放一个村民。资源是有限的,你永远不可能拥有比配
件列表还多的资源。
有些建筑有持续的奖励,不需要放置村民去获得。只有卡牌右下角有图标的卡牌,才需要
放置村民去获得所标示的奖励。
注:你可以拥有的村民数量受住宅建筑数量的限制。每个住宅建筑可以容纳2个村民。所
以,如果你有一个住宅建筑,那么你最多可以有2个村民。如果你有两个住宅建筑(可以
是农民、市民、地主或贵族房屋的组合),那么你最多可以有4个村民。
注:地主的房屋一次产生2个村民,仍然按一个住宅建筑计算。
3. 收集资源,召回村民
你的村民在一天的工作中会产生资源,带来奖励。生产类型会在卡片的右下角显示,当你
收集某种资源时,把它和相应的村民放在玩家图版对应的空格上。
注:你可以用任何你认为合适的方式收集资源和奖励。
4. 建造
硬币和你手中的牌都算钱。每张牌价值1枚硬币。在下面的例子,Martin想建造仓库。该
建筑需要花费6枚硬币。除了仓库,他还有4张卡牌和3枚硬币。Martin选择了用3张卡牌
和3枚硬币购买仓库。
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