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2022年Java语言程序设计-全全书幻灯片.pptxVIP

2022年Java语言程序设计-全全书幻灯片.pptx

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;第一章 搭建IDE环境;本章学习要点; 1.1 Java语言简介; 1.2 JDK的下载和安装; 1.3 JDK的安装; 1.4 JDK目录介绍; 1.5 使用记事本编写Java的第一个程序; 1.6 配置path变量; 1.7 IntelliJ IDEA开发Java项目; 1.8 Java中的注释;1.9 本章小结 ;第二章 Java编程基础;本章学习要点;2.1 对象和类的概念;2.1.1 对象的概念 ;2.1.2 类的概念;2.2 类的定义和对象的创建;2.2.1 类的定义 ;2.2.1 类的定义;2.2.1 类的定义; 2.2.2 对象的创建; 2.2.3 对象的使用; 2. 3 类的成员变量; 2.3.1 数据类型 ; 2.3.1 数据类型; 2.3.2 常量和常量值; 2.3.2 常量和常量值; 2.3.2 常量和常量值; 2.3.3 变量;2.3.4 数据类型之间的转换;2.3.4 数据类型之间的转换; 2.4 类的成员方法;2.4.1 Java中的各种运算符 ; 2.4.2 Java中顺序结构的语句; 2.4.3 Java中的选择语句; 2.4.3 Java中的选择语句; 2.4.3 Java中的选择语句; 2.4.3 Java中的选择语句;2.4.4 Java中的循环语句;2.4.4 Java中的循环语句;2.4.4 Java中的循环语句; 2.4.5 数组和foreach语句; 2.4.5 数组和foreach语句; 2.4.5 数组和foreach语句; 2.4.5 数组和foreach语句;2.5 本章小结 ;第三章 面向对象程序设计(上) ;本章学习要点;3.1 类体中的变量; 3.1.1 成员变量 ; 3.1.1 成员变量; 3.1.2 局部变量; 3.1.2 局部变量; 3.2 类体中的方法; 3.2.1 静态方法和实例方法 ;3.2.2 构造方法;3.2.3 方法重载;3.3 this关键字; 3.3.1 在构造方法中使用this ; 3.3.2 在实例方法中使用this ; 3.4 包; 3.4.1 包的概念 ; 3.4.2 import语句 ; 3.4.3 访问控制符 ; 3.4.3 访问控制符; 3.4.3 访问控制符; 3.5 本章小结 ;第四章 面向对象程序设计(上) ;本章学习要点; 4.1 类的继承; 4.1.1“子类”和“父类” ; 4.1.1“子类”和“父类”; 4.1.2 继承中构造方法的调用 ; 4.1.3 继承中成员变量的隐藏 ; 4.1.4 继承中成员方法的重写 ;4.1.5 继承中的上转型 ;4.1.5 继承中的上转型; 4.1.6 继承中的多态 ;4.2 抽象类;4.2.1 抽象方法 ;4.2.2 抽象类 ;4.2.2 抽象类;4.3 接口;4.3.1 接口的定义 ;4.3.1 接口的定义;4.3.2 接口的实现 ;4.3.2 接口的实现;4.3.2 接口的实现;4.3.3 接口与抽象类 ;4.3.3 接口与抽象类;4.3.4 接口的回调 ;4.3.5 内部类 ;4.3.5 内部类;4.3.5 内部类;4.3.6 匿名内部类 ;4.3.6 匿名内部类;4.3.6 匿名内部类;4.4 本章小结;第五章 Java中常用类 ;本章学习要点 ; 5.1 始祖类Object;5.2 String类和StringBuffer类;5.2.1 String类的初始化 ;5.2.1 String类的初始化;5.2.2 String类的常用方法 ;5.2.2 String类的常用方法;5.2.3 StringBuffer类 ;5.2.3 StringBuffer类常用方法;5.2.4 Java中的正则表达式 ; 5.3 包装类; 5.3 包装类; 5.3 包装类;5.4 Math和Random类;5.4 Math和Random类;5.5 时间和日期类; 5.5.1 Date类和SimpleDateFormat类 ; 5.5.2 Calendar类 ; 5.6 异常类;5.6.1 异常概述 ;5.6.2 异常处理 ;5.6.2 异常处理;5.6.2 异常处理;5.7 本章小结;第六章 Java集合、泛型和枚举 ;本章学习要点 ; 6.1 Java集合类的概念; 6.1.1 集合中的接口 ; 6.1.1 集合中的接口; 6.1.2 接口实现类 ; 6.2 Java Collection接口; 6.2 Java Collection接口; 6.3 Java List集合;6.3.1 ArrayList类 ;6.3.1 A

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