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Linux 中的system函数详细分析
system()函数功能强大,很多人用却对它的原理知之甚少,也就有了上面那么多的回帖,我想大
家如果知道了system 的具体实现就不会对楼主程序在很多编译器中不能表现自己希望的功能感
到费解了。我对linux中的实现比较了解,具体分析这个,windows 中的类似就不详解了。
好了,先看linux版system函数的源码:
复制内容到剪贴板
代码:
#include
#include
#include
#include
int system(const char * cmdstring)
{
pid_t pid;
int status;
if(cmdstring == NULL){
return (1);
}
if((pid = fork())0){
status = -1;
}
else if(pid == 0){
execl(/bin/sh, sh, -c, cmdstring, (char *)0);
-exit(127); //子进程正常执行则不会执行此语句
}
else{
while(waitpid(pid, status, 0) 0){
if(errno != EINTER){
status = -1;
break;
}
}
}
return status;
}
先分析一下原理,然后再看上面的代码大家估计就能看懂了:
当system 接受的命令为NULL 时直接返回,否则fork 出一个子进程,因为fork 在两个进程:父
进程和子进程中都返回,这里要检查返回的pid,fork 在子进程中返回0,在父进程中返回子进
程的pid,父进程使用waitpid 等待子进程结束,子进程则是调用execl 来启动一个程序代替自
己,execl(/bin/sh, sh, -c, cmdstring,(char*)0)是调用shell,这个shell 的路径是
/bin/sh,后面的字符串都是参数,然后子进程就变成了一个shell 进程,这个shell 的参数是
cmdstring,就是system 接受的参数。在windows 中的shell 是command,想必大家很熟悉shell
接受命令之后做的事了。
如果上面的你没有看懂,那我再解释下fork 的原理:当一个进程A 调用fork 时,系统内核创建
一个新的进程B,并将A 的内存映像复制到B 的进程空间中,因为A 和B 是一样的,那么他们怎
么知道自己是父进程还是子进程呢,看fork 的返回值就知道,上面也说了fork 在子进程中返回
0,在父进程中返回子进程的pid。
windows 中的情况也类似,就是execl 换了个又臭又长的名字,参数名也换的看了让人发晕的,
我在MSDN 中找到了原型,给大家看看:
HINSTANCE ShellExecute(
HWND hwnd,
LPCTSTR lpVerb,
LPCTSTR lpFile,
LPCTSTR lpParameters,
LPCTSTR lpDirectory,
INT nShowCmd
);
用法如下:
ShellExecute(NULL, open, c:\\a.reg, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
你也许会奇怪 ShellExecut 中有个用来传递父进程环境变量的参数 lpDirectory,linux 中的
execl 却没有,这是因为execl 是编译器的函数(在一定程度上隐藏具体系统实现),在 linux
中它会接着产生一个linux 系统的调用execve, 原型见下:
int execve(const char * file,const char **argv,const char **envp);
看到这里你就会明白为什么 system ()会接受父进程的环境变量,但是用s
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