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泓域咨询/乐山VR光学组件项目建议书
报告说明
非球面透镜可达到最基础的VR体验标准,因此被早期VR设备采用。非球面透镜由球面透镜优化而来,最显著的优点是能够校正球面像差。球面透镜是指从透镜的中心到边缘具有恒定的曲率,而非球面透镜则是从中心到边缘曲率连续发生变化。球面像差是一种光学效应,在成像时会使入射光线聚焦在不同的点上,从而导致成像模糊。球差通常出现在球面透镜中,如平凸或双凸透镜形状,但非球面透镜能将光聚焦到一个小点,从而提高成像质量。菲涅尔透镜作为目前的成熟方案之一,是成像质量、模组厚度、技术门槛和生产成本平衡的高性价比之选。菲涅尔透镜是法国物理学家奥古斯丁?菲涅尔发明的一种透镜,由一系
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