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1、添加单元。 选择 182 单元,虽然是4 节点单元,但是它可以退化为3 节点单元;在单元属性中选择缩减积分, element behavior 按需要选择,我们用182 单元来模拟三角形常应力单元。 2、在实常数中设置厚度 3、设置材料常数。 4 、建立节点。再设定单元属性,最后通过节点建立单元。 5、施加边界条件和外力。 6、设定求解类型,求解 7、后处理 8、设定温度荷载 9、可以先建立几何图形,然后进行mesh 例题6.9 中 1)建立keypoint 1 (0,0 ),2 (5,0 ) 2 )利用角点建立矩形(0,-6 ),(5,6 ) 3 )建圆,以keypoint1 为圆心,2 为半径 4 )布尔操作,面做减法 5 )为了建立映射网格,将面积分区。建立直线,布尔操作,面被线分割。 这样面被分成独立四份。但为了保持划分单元时单元节点连续,需要将四个面粘贴。布尔操作, Glue 6 )meshtool 划分网格 如果想改变网格方向,可设置mesher options 施加均布拉力: 10、 节点坐标和单元信息的提取 节点坐标:在utility menulistNodes,保存成文本文件,然后用Notepad++等软件编辑。 单元节点连接关系: 在utility menulistElementsNodes+Attributes,保存成文本文件,然后用Notepad++等软件编辑。

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