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1
期 末 总 复 习
一、考试时间:
二、考试地点:
三、考前集中答疑:
2
四、题型
一、选择题(30分)(客观题)
二、选择(或写出)程序执行结果(20分)
三、程序填空(10分)(主观题)
四、 编程序(40分)(主观题)
3
五、复习章节:1~8
六、复习方法
1. 逐章看书,总结要点。
2. 逐章练习,先完成习题集,后复习各章的上机题
3. 要重视基本概念、基础知识的掌握,不可死记硬背!不可到临考前再开始复习!
七、习题集复习重点:……
八、编程题复习重点:编程练习一~四
九、主要基础知识:
4
第一章 程序设计基础
1.机器语言、汇编语言、高级语言
机器语言:可直接执行
汇编语言:需要汇编程序、连接程序
高级语言:需要解释或编译、连接
2.算法的特性:有穷性、确定性、有效性、有0~若干个输入、 有1~若干个输出
3.结构化程序设计的三种基本结构及特点
三种基本结构:顺序结构;选择结构;循环结构
特点之一:只有一个入口、一个出口
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4.面向对象程序设计的概念:对象、类、消息、封装、继承。
在面向对象的程序设计中,对象是程序的基本单位。
6
第二章 可视化编程的基本概念
1.对象的属性、事件、方法
属性的设置格式:对象名.属性名=属性值
例如:设某文本框的名称为T1,将文本框的内容设置为“你好”:
T1.Text="你好"
事件: 对象可以识别和响应的某些行为
事件过程结构:
Private Sub T1_Change()
Form1.Caption = T1.Text
End Sub
对象名
事件名
注意几个默认的事件过程模板
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方法:一个对象所能做的事情
方法的使用格式:
对象名.方法名 [参数表]
例:对窗体Form1使用Show方法:
Form1.Show
对图片框Picture1使用清除方法Cls
Picture1.Cls
2.窗体、命令按钮、标签、文本框的常用属性、事件和方法。
见P25-33
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3.工程文件及其关系
vbp: 工程文件
frm :窗体文件
bas:标准模块文件
cls:类模块文件
4. 设计工程过程中的常见操作:
例如:
如何同时选定多个控件
如何获取上下文相关帮助
如何运行工程
如何调整控件布局
……
9
第三章 Visual Basic 程序设计代码基础
1. 各种类型常量的表示方法
例如:
字符串常量 "hello"
布尔常量:True False
日期常量:#01-11-93#
数值常量:123 3.14 1E5 2.5D6
2. 变量的命名规则
例如:
合法的变量名:C1 HELLO E5 abc D6
非法的变量名:1C SIN X^Y π X(2)
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3. 变量的定义
例:Dim a As Integer,b As String
Dim a ,b As String ' a为可变类型
4. 函数:数学函数、字符串函数、转换函数、格式输出函数、随机函数。
例:Log Abs Sqr Exp Sin Cos
Len UCase LCase Left Right Mid
Str Val Format
Rnd
调用函数:函数名(参数表)
产生[a,b]区间的随机整数:
Int(Rnd*(b-a+1)+a)
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5. 运算符:
注意: Mod \ / ^ Not And Or &
6. 表达式书写及求值
注意布尔表达式求值
例:设x=1, y=2, z=3 求以下布尔表达式的值:
x > y And y <z Or y<>x And Not x > z
值:True
7. 编码基础:
如何一行写多条语句:使用冒号
如何多行写一条语句:使用续行符号
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第4章 顺序结构程序设计
如何编写顺序结构程序:
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1. 赋值语句
变量名=表达式
对象名.属性名=表达式
2. 输入
数据的来源:文本框、输入框
例:
x=Val(Text1.Text)
注意 与 Val
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