CAXA实体设计基础教程 课件 第4章 特征修改、直接编辑及变换.pptx

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CAXA 3D实体设计2020基础教程第4章 特征修改、直接编辑及变换 本章重点介绍特征修改、直接编辑及变换等实用知识。特征修改主要包括圆角过渡、边倒角、抽壳、面拔模、分裂零件、删除体、筋板、偏移、拉伸零件/装配体和布尔操作等;直接编辑主要包括表面移动、表面匹配、表面等距、删除表面、编辑表面半径和分割实体表面;特征变换则主要包括阵列特征、镜像特征、缩放体、拷贝体和对称移动等。4.1 熟悉特征修改、直接编辑及变换的工具 生成基本实体特征之后,通常需要对其进行深化设计或精细设计,这就需要应用CAXA 3D实体设计2020提供的特征修改、直接编辑及变换的工具。常用的这些工具位于功能区的“特征”选项卡中。4.2 抽壳抽壳过程是将一个实体挖空而保留指定壁厚的设计过程‘’。4.3 过渡4.3.1 圆角过渡4.3.2 边倒角过渡4.4 面拔模4.4.1 中性面拔模4.4.2 分模线拔模4.4.3 阶梯分模线拔模4.5 分裂零件、删除体与裁剪使用另一个零件来分割选定零件删除体裁剪4.6 筋板筋板在零件中主要用作加强结构。筋板操作需要一个定义筋板轮廓的草图,该草图一般位于要创建的筋板位置处。需要用户注意的是:如果在工程模式下,用于生成筋板的草图务必归属于要生成筋板的零件,筋板操作只用于一个激活的工程模式零件。4.7 偏移偏移包裹偏移4.8 拉伸零件/装配体这是一种智能延伸方式,能够将设计完成的零件及装配体在长度、宽度及高度的方向上快速地延伸一定的距离,类似于将零件/和装配的包围盒尺寸以设定的一个基准平面向外延伸一定的距离。4.9 布尔运算布尔操作有布尔加运算、布尔减运算和布尔交运算等。4.10 截面可以利用剖视平面或长方体来剖视零件或装配体,以更好地观察零件或装配体的内部结构,从而为设计提供更好的参考。4.11 直接编辑4.11.1 表面移动4.11.2 表面匹配4.11.3 表面等距4.11.4 删除表面4.11.5 编辑表面半径4.11.6 分割实体表面4.12 特征变换4.12.1 对特征进行定向定位编辑4.12.2 特征拷贝与链接4.12.3 阵列特征4.12.4 镜像特征4.12.5 缩放体4.12.6 拷贝体与对称移动面向演示者的注释: 分享该项反思的目的是什么?单元或项目结束了吗? 你要在达成为自己设定的学习目标时分享该项反思吗? 课程结束了吗? 指出你的反思目的,甚至可指出学习经验或学习目标的目的。请清晰、具体地说明你的目的。面向演示者的注释: 在一侧用自己的表述说明你所学的内容。包含主题信息 主题详细信息在此处也很有用。 讲述你的学习经验。就像讲故事一样,应始终有开头、中间和结尾。可在另一侧添加能证明你所学内容的图形。请随意使用多张幻灯片来反映你的进度。添加一些进度视频也很有帮助。

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