机械数字化设计与制造实例教程(Inventor 2022)课件 模块1-第4章-自上而下的多实体设计.pptx

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齿轮轴的多实体设计 《机械数字化设计与制造》 任务导入 学习目标理解自上而下的多实体设计思想熟练掌握基于多实体的零件设计方法 目录Contents多实体的创建与操作 0301 零部件的使用02 零部件的生成 01多实体的创建与操作 多实体的操作-合并工具 多实体的操作-直接工具 多实体的操作-直接工具 多实体的操作-直接工具 多实体的操作-直接工具 多实体的操作-直接工具 多实体的操作-移动实体自由拖动实体 多实体的操作-移动实体沿射线移动实体 多实体的操作-移动实体绕直线旋转实体 多实体的操作-移动实体多方式综合应用 多实体的操作-实体重命名实体重命名实体可见性控制 02生成零部件 生成零部件 生成零部件说明:由多实体生成零件和部件后,必须将部件保存后,才能生成单个零件;修改多实体零件源文件中的参数及特征结构,这些变化都将映射到拆分的实体零件上。反过来,在拆分的实体零件上后期发生的变化则不会映射到源文件上。 使用零部件说明:若误删除多实体源文件 使用零部件说明:多实体原文不要删除 总结 拓展练习 谢谢观看

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