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- 约4.59千字
- 约 77页
- 2023-01-18 发布于广东
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;任务 1
制作电视柜;1. 了解 3ds Max 中对象的概念。
2. 掌握各标准基本体和扩展基本体的创建方法,能设置各基本体参数。
3. 能熟练使用“阵列”命令快速复制对象。
4. 熟悉对多对象“群组”和“解组”的操作方法。;本任务要求完成如图所示电视柜的制作。制作电视柜要用到标准基本体中的“长方体”“球体”和“圆环”,以及扩展基本体中的“切角长方体”“切角圆柱体”“L-Ext”和“软管”,要对它们进行创建和编辑。通过本任务的学习,掌握各基本体的创建方法、参数含义及设置方法,同时熟练掌握阵列、群组、对齐等编辑工具的使用,为后续练习打下坚实基础。;电视柜;一、对象
在 3ds Max 场景中创建的事物都称为对象,例如几何体、灯光、摄影机、编辑修改器、材质与贴图等。所有对象总体分为三类:参数化对象、组合对象和子对象。
1. 参数化对象
参数化对象是几何学基本对象,可以通过一组参数对其进行描述。这些参数包括外形尺寸、分段数、平滑等。;2. 组合对象
多个不同对象可以结合起来进行统一操作,也可以在需要的时候将它们拆开,这个被结合在一起的单位称为组(group)。;3. 子对象
子对象是对象中可以被选定并且可进行编辑的组件,最常见的子对象包括组成形体的顶点、线段、放样对象的路径和截面等。在“修改”面板的修改器列表中可查看“子对象”树形结构,并对其进行编辑(项目三中将详细介绍)。;二、参考
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