AE摄像机使用说明.pdf

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AE 摄像机基础 AE 摄像机基础 在 After Effects 中,我们常常需要运用一个或多个摄像机来创造空间场景、 在 After Effects 中,我们常常需要运用一个或多个摄像机来创造空间场景、 观看合成空间,摄像机工具不仅可以模拟真实摄像机的光学特性,更能超越真实 观看合成空间,摄像机工具不仅可以模拟真实摄像机的光学特性,更能超越真实 摄像机在三脚架、重力等条件的制约,在空间中任意移动。下面我们就来介绍一 摄像机在三脚架、重力等条件的制约,在空间中任意移动。下面我们就来介绍一 下摄像机的创建和设置。 下摄像机的创建和设置。 选择菜单 Layer→New→Camera,或者按快捷键 Ctrl+Shift+Alt+C,即可打开一 选择菜单 Layer→New→Camera,或者按快捷键 Ctrl+Shift+Alt+C,即可打开一 个摄像机参数设置对话框。 个摄像机参数设置对话框。 Name:为摄像机命名 Name:为摄像机命名 Preset:摄像机预置,在这个下拉菜单里提供了 9 种常见的摄像机镜头,包括标 Preset:摄像机预置,在这个下拉菜单里提供了 9 种常见的摄像机镜头,包括标 准的 35mm 镜头、15mm 广角镜头、200mm 长焦镜头、以及 自定义镜头等。35mm 标 准的 35mm 镜头、15mm 广角镜头、200mm 长焦镜头、以及 自定义镜头等。35mm 标 准镜头的视角类似于人眼。15mm 广角镜头有极大的视野范围,类似于鹰眼观察 准镜头的视角类似于人眼。15mm 广角镜头有极大的视野范围,类似于鹰眼观察 空间,由于视野范围极大看到的空间很广阔,但是会产生空间透视变形。20mm 空间,由于视野范围极大看到的空间很广阔,但是会产生空间透视变形。20mm 长镜头可以将远处的对象拉近,视野范围也随之减少,只能观察到较小的空间, 长镜头可以将远处的对象拉近,视野范围也随之减少,只能观察到较小的空间, 但是几乎没有变形的情况出现。 但是几乎没有变形的情况出现。 Units:通过此下拉框选择参数单位,包括:pixel (像素)、inches (英寸)、 Units:通过此下拉框选择参数单位,包括:pixel (像素)、inches (英寸)、 millineters (毫米)三个选项。 millineters (毫米)三个选项。 Measure Film Size:可改变 Film Size (胶片尺寸)的基准方向,包括: Measure Film Size:可改变 Film Size (胶片尺寸)的基准方向,包括: Horizontally (水平)方向、Vertically (垂直)方向和 Diagonally (对角线) Horizontally (水平)方向、Vertically (垂直)方向和 Diagonally (对角线) 方向三个选项。 方向三个选项。 Zoom:Zoom 的值越大,通过摄像机显示的图层大小就越大,视野范围也越小。 Zoom:Zoom 的值越大,通过摄像机显示的图层大小就越大,视野范围也越小。 Angle of View:视角位置。角度越大,视野越宽,角度越小,视角越窄。 Angle of View:视角位置。角度越大,视野越宽,角度越小,视角越窄。 Film Size:胶片尺寸。指的是通过镜头看到的图像实际的大小,值越大,视野 Film Size:胶片尺寸。指的是通过镜头看到的图像实际的大小,值越大,视野 越大,值越小,视野越小。 越大,值越小,视野越小。 Focal Length:焦距设置,指胶片与镜头距离,焦距短产生广角效果,焦距长, Focal Length:焦距设置,指胶片与镜头距离,焦距短产生广角效果,焦距长, 产生长焦效果。 产生长焦效果。 Enable Depth of Field:是否启用景深功能,配合 Focus Distance (焦点距离)、 Enable Depth of Field:是否启用景深功能,配合 Focus Distance (焦点距离)、 Aperture (光圈)、F-Stop (快门速度)和 Blur Level (模糊程度)参数来使 Aperture (光圈)、F-Stop (快门速度)和 Blur Level (模糊程度)参数来使 用。 用。 Focus Distance:焦点距离,确定从摄像机开始,到图像最清晰位置的距离。 Focus Distance:焦点距离,确定从摄像机开始,到图像最清晰位置的距离。 Aperture:光圈大小,在 AE 里,光圈与曝光没关系,仅影响景深,值越大,前 Aper

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三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。

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