三维建模理论教学大纲.docxVIP

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三维建模理论教学大纲 Three Dimensional Modeling 适用专业: 数字媒体技术课程编号:0809313025前修课程: 计算机图形学学分:1.5总学时:24 一、课程性质、目的与要求课程性质:专业基础必修课 课程目的:通过本课程的学习,使学生了解并掌握三维建模的设计制作和应用。在这部分的 课程中,将通过三维模型制作、材质贴图、灯光摄像机等方面的讲解,让学生深入掌握三维 建模的各个环节和技术能力。并且通过学习了解三维建模在本专业的实际应用,为后续的专 业课程打下基础。 教学要求:本课程是一门计算机理论与实践相结合的课程,因此,在教学中采取理论知识与 实践创作相结合的方式,并通过大量的练习,增强学生的三维建模技术,提高学生的操作能 力和创作能力。 二、教学内容理论总学时:24 学时第一章三维建模概述1学时 基本要求:认识国内外三维建模的发展历程、三维建模的应用领域,初步了解三维软件的 特点和三维动画的制作流程,增强学习3ds Max三维建模制作的兴趣,对三维软件有一个 宏观、总体的认识。 重点:了解国内外三维建模发展历史。了解三维主流软件及运用领域的基本概况。掌握三维 动画的制作流程。 难点:三维动画的制作流程。 第二章:3ds Max基础知识1学时基本要求:了解3dsMax的视图操作和主要工具的运用,初步掌握3ds Max的基础操作,为 以后进一步学习三维建模奠定基础。 重点:3DS MAX的界面和面板的名称;3ds max的各种坐标系统以及视图导航;移动、旋 转、缩放变换工具的使用;选择类工具的使用。 难点:3dsmax的各种坐标系统第三章:建模方法与思路4学时 基本要求:具备简单几何体建模的操作能力;具备二维图形编辑的操作能力;具备简单选择 操作能力。 重点:了解3dsMax建模方法分类。掌握不同建模方法的主要特征。熟练运用基本几何体建 模完成简单模型。 难点:建模工具按钮的使用第四章:初级建模一修改建模4学时 基本要求:熟练掌握Modify命令面板的使用方法;熟练掌握各种二维和三维物体修改器。 重点:理解修改二维几何体和修改三维几何体工具;运用修改建模方法完成简单模型的制作。 难点:编辑样条线、车削、倒角的涵义和操作第五章:中级建模一复合几何体建模4学时 基本要求:通过复合几何体建模知识的学习,了解并掌握复合几何体建模的方法,能够丰富 和增强在实际工作中的建模思路。 重点:理解复合几何体建模思路;运用放样建模方法完成常见模型的制作;布尔运算的使用 方法。 难点:放样建模的涵义和操作第六章:高级建模一编辑多边形建模4学时 基本要求:通过一些常用模型的实际操作、演练,掌握编辑多边形各种建模工具的用法,理 解建模思路。 重点:多边形建模整体思路;运用多边形建模方法完成一些常见模型。 难点:可编辑多边形常用建模命令第七章:材质基础2学时 基本要求:主要介绍材质编辑器的布局和操作以及常用材质的调节方法。 重点:认识材质编辑器的主要命令,?理解材质贴图工具的不同用法;掌握不同材质贴图创建 的思路与方法。 难点:材质贴图的使用。 第八章:灯光基础知识2学时基本要求:要求学生理解灯光主要参数的含义,区分三维世界和现实世界中灯光的异同,掌 握多种类型灯光的参数设置方法;具备准确设置灯光参数的操作能力。 重点:认识灯光的创建方法与种类特征;理解灯光常用参数的使用方法。 难点:布置灯光的技巧2 2学时 2学时第九章:摄像机基础知识基本要求: 2学时 的操作能力;能正确熟练的使用摄像机。 重点:摄像机的使用方法与技巧。 难点:摄像机拍摄角度的安排。 三、实践环节或相关课程实践总学时:0学时四、课时分配 序号 章节 内容 理论环 节时数 实验 时数 其他 环节 1 — 三维建模概述 1 2 3ds Max基础知识 1 3 三 建模方法与思路 4 4 四 初级建模一修改建模 4 5 五 中级建模一复合几何体建模 4 6 六 高级建模一编辑多边形建模 4 7 七 材质基础 2 8 八 灯光基础知识 2 9 九 摄像机基础知识 2 合计 24 总学分 1.5 总学时 24 五、建议教材与教学参考书 序号 书名 编者 出版社 版本 1 《中文版3ds Max 2014完全自 学教程》 时代印象 人民邮电出版社 2013 2 《3DS MAX6效果图制作教程》 陈绑本 清华大学出版社 2004 3 《三维动画设计与制作》 崔建伟 机械工业出版社 2011 4 《3ds max动画制作技术》 邵丽萍 清华大学出版社 2003 5 《3ds max5起步与操作》 赵晓军 海洋出版社 2004 六、教学形式与考核方式教学形式:采用计算机多媒体教学方式“项目式教学”、“案例教学”、“模拟演习”的方 法,让学习过程更贴近实际,让学生在学习的过程中

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