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三维建模理论教学大纲
Three Dimensional Modeling
适用专业: 数字媒体技术课程编号:0809313025前修课程: 计算机图形学学分:1.5总学时:24
一、课程性质、目的与要求课程性质:专业基础必修课
课程目的:通过本课程的学习,使学生了解并掌握三维建模的设计制作和应用。在这部分的 课程中,将通过三维模型制作、材质贴图、灯光摄像机等方面的讲解,让学生深入掌握三维 建模的各个环节和技术能力。并且通过学习了解三维建模在本专业的实际应用,为后续的专 业课程打下基础。
教学要求:本课程是一门计算机理论与实践相结合的课程,因此,在教学中采取理论知识与 实践创作相结合的方式,并通过大量的练习,增强学生的三维建模技术,提高学生的操作能 力和创作能力。
二、教学内容理论总学时:24 学时第一章三维建模概述1学时
基本要求:认识国内外三维建模的发展历程、三维建模的应用领域,初步了解三维软件的 特点和三维动画的制作流程,增强学习3ds Max三维建模制作的兴趣,对三维软件有一个 宏观、总体的认识。
重点:了解国内外三维建模发展历史。了解三维主流软件及运用领域的基本概况。掌握三维 动画的制作流程。
难点:三维动画的制作流程。
第二章:3ds Max基础知识1学时基本要求:了解3dsMax的视图操作和主要工具的运用,初步掌握3ds Max的基础操作,为 以后进一步学习三维建模奠定基础。
重点:3DS MAX的界面和面板的名称;3ds max的各种坐标系统以及视图导航;移动、旋 转、缩放变换工具的使用;选择类工具的使用。
难点:3dsmax的各种坐标系统第三章:建模方法与思路4学时
基本要求:具备简单几何体建模的操作能力;具备二维图形编辑的操作能力;具备简单选择 操作能力。
重点:了解3dsMax建模方法分类。掌握不同建模方法的主要特征。熟练运用基本几何体建 模完成简单模型。
难点:建模工具按钮的使用第四章:初级建模一修改建模4学时
基本要求:熟练掌握Modify命令面板的使用方法;熟练掌握各种二维和三维物体修改器。
重点:理解修改二维几何体和修改三维几何体工具;运用修改建模方法完成简单模型的制作。
难点:编辑样条线、车削、倒角的涵义和操作第五章:中级建模一复合几何体建模4学时
基本要求:通过复合几何体建模知识的学习,了解并掌握复合几何体建模的方法,能够丰富 和增强在实际工作中的建模思路。
重点:理解复合几何体建模思路;运用放样建模方法完成常见模型的制作;布尔运算的使用 方法。
难点:放样建模的涵义和操作第六章:高级建模一编辑多边形建模4学时
基本要求:通过一些常用模型的实际操作、演练,掌握编辑多边形各种建模工具的用法,理 解建模思路。
重点:多边形建模整体思路;运用多边形建模方法完成一些常见模型。
难点:可编辑多边形常用建模命令第七章:材质基础2学时
基本要求:主要介绍材质编辑器的布局和操作以及常用材质的调节方法。
重点:认识材质编辑器的主要命令,?理解材质贴图工具的不同用法;掌握不同材质贴图创建 的思路与方法。
难点:材质贴图的使用。
第八章:灯光基础知识2学时基本要求:要求学生理解灯光主要参数的含义,区分三维世界和现实世界中灯光的异同,掌 握多种类型灯光的参数设置方法;具备准确设置灯光参数的操作能力。
重点:认识灯光的创建方法与种类特征;理解灯光常用参数的使用方法。
难点:布置灯光的技巧2
2学时
2学时第九章:摄像机基础知识基本要求:
2学时
的操作能力;能正确熟练的使用摄像机。
重点:摄像机的使用方法与技巧。
难点:摄像机拍摄角度的安排。
三、实践环节或相关课程实践总学时:0学时四、课时分配
序号
章节
内容
理论环 节时数
实验
时数
其他 环节
1
—
三维建模概述
1
2
3ds Max基础知识
1
3
三
建模方法与思路
4
4
四
初级建模一修改建模
4
5
五
中级建模一复合几何体建模
4
6
六
高级建模一编辑多边形建模
4
7
七
材质基础
2
8
八
灯光基础知识
2
9
九
摄像机基础知识
2
合计
24
总学分
1.5
总学时
24
五、建议教材与教学参考书
序号
书名
编者
出版社
版本
1
《中文版3ds Max 2014完全自 学教程》
时代印象
人民邮电出版社
2013
2
《3DS MAX6效果图制作教程》
陈绑本
清华大学出版社
2004
3
《三维动画设计与制作》
崔建伟
机械工业出版社
2011
4
《3ds max动画制作技术》
邵丽萍
清华大学出版社
2003
5
《3ds max5起步与操作》
赵晓军
海洋出版社
2004
六、教学形式与考核方式教学形式:采用计算机多媒体教学方式“项目式教学”、“案例教学”、“模拟演习”的方 法,让学习过程更贴近实际,让学生在学习的过程中
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