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最新趣味运动会策划方案(五篇)
趣味运动会策划方案篇1
一、 活动背景
本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项
目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的
趣味运动。本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作
用。
二、 活动意义
一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式
为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞
台,让员工更好的从中学会团队协作;
另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工
的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。
三、 活动主题
“我运动我快乐”
四、 活动简介
(一)活动时间:拟定于9月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具
体时间另行通知)。
( )活动地点:软件园区内
(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)
(四)比赛项目
二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚
(五)组队规则:
1、说明:
(1) 各部门按人数比例组成小队,每队8人,各项比赛均以小队为单
位参加。
(2) 各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小
队成员集体决定;
(3) 待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);
2、分组方案:
数据工程部组成 4 队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。(可指
定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员 ;也可由部门人员自荐
或投票决定)
项目经理部组成 1 队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。
综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成 1 队,领队与具
体参赛人员汇总至党元国处。
技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1
队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。
如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援 (每队外
援不得超过 2 人、不得重复参赛)。
(五)奖项设置:
1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;
2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;
比赛项目及规则
单项比赛
(一)、两人三足:
比赛道具:绳子(或布条)4 段
比赛方法:
(1) 每小队推选出 2 人进行比赛;
(2) 2 个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。
(3) 比赛开始,2 人从起点向终点跑去,用时少者获胜。
比赛规则:
(1) 比赛距离为 50 米;
(2) 绳子应系两人在脚腕处;
(3) 中途有人的.绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站
定,方能开始继续前进;
奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的小奖品一份。
( )、乒乓接力赛
比赛道具:乒乓球 6 个、乒乓球拍 8 副
比赛方法:
1、每队选出 4 名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的
点;
2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出
发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;
3、传的最快的组获胜。
比赛规则:
1、每队参赛人数4人,比赛距离为200米;
2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者
重回起点;
3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;
4、比赛过程中,球掉于地上,需原地拾起后重新开始;
奖品设置:第一名的四名队员可获得由公司提供的小奖品一份。
(三)、背球接力赛
比赛道具:气球4个
比赛方法:
1、每队派4人参加。
2、2人用背部夹住 1个气球,从起点侧跑出发绕过终点标志再回到
起点。
3、在本队队员辅助下,将气球转移到另两名参赛队员背后,继续 2
步骤。
4、用时最少队伍为获胜队。
比赛规则:
1、夹球时两人手臂必须伸直;
2、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放
球继续赛程,否则视为犯规;
3、若出现用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要
由起点重新开始游戏;
奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。
(四)、摸爬滚打:
比赛道具:接力棒
比赛方法:
1、四支队伍同时比赛,每队出4人,不得少于一个女队员;
2、比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前
跳 20 米,第 2 选手接到棒后,立即原地转 5 圈,然后继续向前跑
20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,向前跑20米,第4个
人接到棒后,全力冲回起点。
3、全程用时最短的队伍胜利;
比赛规则:
1、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;
2、如果中途出
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