智能制造的C#实战教程-全套PPT课件.pptx

智能制造的C#实战教程-全套PPT课件.pptx

  1. 1、本文档共303页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
智能制造的C#实战教程;本课程内容;培养目的;;智能制造项目介绍;第1章 智能制造导论;01;1.起源;工业1.0:机械化;2.智能制造的定义;3.智能制造发展的三个阶段;4.智能制造产业链;;02;智能制造的典型硬件;1.PLC和运动控制器;(Programmable Logic Controller,PLC); 运动控制器就是控制电动机运行的专用控制器,相比于PLC,运动控制器在运动控制方面做了集成和优化。运动控制器是运动控制系统的核心部件,负责产生运动路径的控制指令,用于设备的逻辑控制,将运动参数分配给需要运动的轴,并对被控对象的外部环境变化及时做出响应。 通用运动控制器通常都提供一系列运动规划方法,基于对冲击、加速度和速度等这些可影响动态轨迹精度的量值加以限制,提供对运动控制过程的运动参数的设置和运动相关的指令,使其按预先规定的运动参数和规定的轨迹完成相应的动作。; 运动控制器就是控制电动机运行的专用控制器,相比于PLC,运动控制器在运动控制方面做了集成和优化。运动控制器是运动控制系统的核心部件,负责产生运动路径的控制指令,用于设备的逻辑控制,将运动参数分配给需要运动的轴,并对被控对象的外部环境变化及时做出响应。 通用运动控制器通常都提供一系列运动规划方法,基于对冲击、加速度和速度等这些可影响动态轨迹精度的量值加以限制,提供对运动控制过程的运动参数的设置和运动相关的指令,使其按预先规定的运动参数和规定的轨迹完成相应的动作。; 运动控制主要涉及步进电机、伺服电机的控制,控制结构模式一般是:控制装置+驱动器+(步进或伺服)电机。 控制装置可以是PLC系统,也可以是专用的自动化装置(如运动控制器、运动控制卡)。PLC系统作为控制装置时,虽具有PLC系统的灵活性、一定的通用性,但对于精度较高,如插补控制,反应灵敏的要求时难以做到或编程非常困难,而且成本可能较高。运动控制器则弥补了PLC这方面的劣势,它把一些普遍性的、特殊的运动控制功能固化在其中,如插补指令,用户只需组态、调用这些功能块或指令,这样减轻了编程难度,性能、成本等方面也有优势。 所以也可以这样理解:PLC是一种普通的运动控制装置,运动控制器是一种特殊的PLC,专职用于运动控制。 PLC是负责逻辑控制的,但是在运动控制方面很弱,虽然有很多高端PLC已经带运动控制模块。但是运动控制唯一的要求就是快,要求运算快,响应快,反馈快。所以运动控制去除了许多不必要的东西,用高速DSP做专门的运算核心。也就是说运动控制非常注重性能。所以你要想获得理想的运动控制效果,最好还是选专业的运动控制器。 另外,许多运动控制器自带存储空间,可以支持下位机编程,同时也支持上位机编程,这样在底层逻辑控制和运动控制方面可以获得和PLC一样快的响应,同时上位机提供了强大的软件功能,在数据存储、数据处理、图像处理、图表绘制、界面设计等等方面功能同样强大,这是PLC所不具备的。;2.输入/输出;威纶通触摸屏;步进电机和伺服电机;开环;5.执行机构;6.反馈装置;7.通讯接口;网络通讯协议模型;EtherCAT总线和脉冲轴混合接线参考;03; 智能制造的本质,其实就是让硬邦邦的制造业变软,制造业的核心资产会从硬件分流到软件上。有些企业已经意识到,厂里一条标准产线的数字化模型,完整的数字化生产状态信息(振动,温度,电流等),这些数字信息如果能充分的利用起来,能极大提高生产效率,甚至开辟新的商业模式,其价值绝不亚于该产线硬件本身。 智能制造进程其实也是工业技术的软件化进程,由软件来控制数据的自主流动,解决复杂产品的不确定性。第二产业向第三产业迁移,这也是历史的必然。;1. 工业软件;2. 嵌入式和非嵌入式;3. 上位机和下位机;4. C#语言与.NET Framework平台;第2章 C#应用程序开发基础;01;1.开发环境;2.Console工作台应用程序;第一个程序及其运行结果;(1)每个C#程序必须有一个类带有Main方法(函数),在这个示例中,它被声明在Program类中。 (2)每个C#程序的可执行起始点在Main中的第一条指令。 (3)Main必须首字符大写。 (4)namespace表示命名空间,class表示类,using表示使用命名空间,static表示静态调用,这几个都是.NET Framework的关键字,还有许多其它的关键字,关键字在C#中具有特殊含义,我们自己的标识符不能和这些关键字相同。 (5)程序中:using System; using System.Collections.Generic; using Syste

文档评论(0)

凉州牧 + 关注
实名认证
内容提供者

资料收集自互联网,若有侵权请联系删除,谢谢~

版权声明书
用户编号:8036120077000004

1亿VIP精品文档

相关文档