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元宇宙虚拟现实行业研究分析VR汇报人:某某某VIRTUAL REALITYMeta-cosmic virtual realityindustry research report
目 录元宇宙的概念1243元宇宙的发展元宇宙关联的数字技术元宇宙应用的市场状况
元宇宙的概念1
自20世纪开始,元宇宙曾以小说、电影、游戏等不同形式得到演绎, 在2021年进入元年,元宇宙成为全球的焦点。1999年科幻电影《黑客帝国》实现脑际交互 演绎。2006年《Roblox》 第一个元宇 宙游戏平台。2003《Second Life》:第一个现象级的虚拟世界。2021年,《Roblox》上市成为 “元宇宙第一股”、区块链NFT 出圈引爆元宇宙概念、 Facebook all in更名Meta、中国移动通信联会元宇宙产业委员会揭牌成为国内首个元宇宙行业协会。1931~ 1992 年1992 ~ 2018 年2021年(元年)~2017年《Fortnite》现实世界数 字化,实UGC虚拟世界。2018年科幻电影《头号玩家》中“绿洲” 是对元宇宙原 型具像化的诠 释。元宇宙概念孕育(20世纪90年代创造)元宇宙形态塑造(21世纪经历20年快速塑形)元宇宙落地成长1992 年“metaverse” 一词在尼尔·斯蒂芬森的科幻小说在《 snow crash》中被创造。1990年11月27日,钱学森给弟子汪成为写信表示将“VirtualReality”(虚拟现实技术)一词翻译成“灵境”。1931年长篇小说《美丽新世界》中提到“头戴式设备可以为观众提供图像,气味,声音等一系列的感官体验。元宇宙的发展
现阶段的一个共识:元宇宙是基于“通信网络、算力、人工 智能、扩展现实、数字孪生、区块链等”多种科技取得较大 发展后组合形成的虚实融合的新型智能互联网,包括在社交 系统、生产系统、经济系统上均发挥重要影响。虚拟世界跟现行物理世界平行的、没有什么交集的世界,构建足够沉浸感的虚拟世界。数字孪生的极速版真实世界,把我们现有的物理现实世界,几乎一模一样的复制到数字虚拟世界中。数字原生虚实共生虚实融合的高能版现实世界。元宇宙的三个阶段
立足新经济、生态、技术下,为用户提供的具备低延迟、强交互特征的虚拟/虚实结合世界不同于传统的Web2.0,将提供一个更加由用户主导的网络时代传统互联网元宇宙将依托于Web3.0互联网概念搭建,更快的网速、统一的交互标准将为基础;去中心化概念下的区块链技术和分布式储存将为核心,产品价值互联互通、隐私进一步加强、内容产出更积极且可确权。用户权限、身份属性将进一步得到加强。向Web3.0跃进不同于传统意义上数据上线,数字化程度加深,构成元宇宙数字化水平的提升为搭建元宇宙世界的关键,虚拟世界生成更加高效;数字人概念的兴起为用户于虚拟世界中构建化身提供数字化支持。数字化水平降本提效/塑造机遇硬科技发展为设备、交互形式带来了发展新阶段。塑造更真实的虚拟/虚实结合世界;以XR、人机交互为例,其构造的虚拟空间可为玩家提供一个更真实的体验(视/听觉)和强交互(机器学习NPC及自调节场景等)的元宇宙世界。塑造真实、代入感硬科技赋能XR、人机交互、脑机接口为虚拟世界提供可行接入渠道数字经济助推世界产业革命Web 3.0加速构建新一代互联网 元宇宙构建全球新一代数字社会数字社会正在到来
元宇宙的发展2
《上海市电子信息产业发展“十四五”规化》提到∶加强无宇宙底层核心技术基础能力的前言研发,推进深化感知交互的新兴终端研制和系统化的虚拟内容建设,探索行业应用。《2022年武汉市政府工作报告》中提出∶武汉要加快壮大数字产业,一推动元宇宙、一大数据、云计-算等技术与实体经济融合,建设国家新一代人工智能创新发展试验区。《2022年合肥市政府工作报告》提到∶未来5年,合肥将前瞻布局未来产业,锚准元字宙、超导技术、精准医疗等前沿领域,打造一批领航企业、尖端技术、高端产品,用未来产业赢得城市未来。上海市关注基础能力和终端研发武汉市推动数字产业与实体经济融合合肥市基于元宇宙,布局未来产业美国——尚且观望∶政府尚未设立明确的政策文件及纲领;元宇宙企业持续推动美国政府对元宇宙的认知,众多美国科技企业纷纷达里布局元宇宙领域,NFT等领域于美国快速发展。韩国——快速响应2020年底,韩国科技部公布了《沉浸式经济发展策略》,目标将韩国打造为全球五大XR经济中心,在经济、教育和旅游等领域提供服务。海外元宇宙概念兴起,我国各地方政府纷纷落实政策制定,从技术研发、产业融合、商业化落实等层面助力元宇宙概念发展。海外层面,各国则对元宇宙概念抱以不同的态度日、韩相对积极,美国及欧洲各国则多持谨慎观望态度。整体来看,围绕元宇宙提出的政策多为鼓励及支持,利好行业发展。政策分析∶关注技术、应用场景,地方规化助力元
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