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PFC3D命令说明
程序的运行,这部分内容将介绍PFC3D软件的内嵌命令。
了一些手册中没有的命令(如设置粘性阻尼、生成圆柱、螺旋壁面等,这些命令在更高版本的
手册中有说明)。命令说明的顺序没有采用原手册中按字母排序的方式,而是根据创建PFC3D
命令做了更详细的解释,为保持文件的可读性,对命令的详细解释都以附录形式给出。
本文件介绍了PFC3D的基本功能,对初学者有较大帮助,但要进行高级应用,还需清楚
粒流的问题,涉及颗粒流的命令介绍的比较详细,而用于岩土工程等其他领域的命令,由于关
注很少且专业知识缺乏,只是不求甚解。
0.关于命令格式的说明:
PFC3D中每个命令基本包含3部分:命令名、必需关键词和可选关键词。本说明文件中,
令名的下一行次级列;带参数的关键词,参数紧随关键词之后用加粗斜体表示。名字较长的“命
令”和“关键词”,PFC3D允许不写出全部字母,只需简写前面的一些字母,最短可简写名(即
PFC3D能识别的最短简写“命令”和“关键词”名)用加粗字体表示。例如命令:
BALL rad r keyword.
hertz .
id id
x x
y y
z z
另外,PFC3D默认对内嵌命令以及FISH函数中的命令名、关键词、参数等的字母大小写
不敏感模式,可减少错误的产生。
模型属性命令支持数值模型的创建与修改,主要包括表1所示的命令,这些命令可分为模
型创建(或删除)和模型修改两大类
表1模型属性命令
BALL
CLUMP
DELETE
GENERATE
JSET
WALL
FIX—FREE
MODEL
PROPERTY CHANGE INITIALIZE
BALL 生成一个新颗粒;
生成一个新块体,或修改已有块体的属性;
CLUMP
DELETE
删除球、壁面、块体或历史(HISTORIES);
在特定空间内生成一组颗粒,其大小按指定方式分布;
GENERATE
JSET 以给某个接触分配一个“接点”ID号的方式生成一组“接点”;
WALL 生成一个新壁面或修改已有壁面的属性(包括修改物性和外加速度);
FIX 为颗粒设置固定速度标记
FREE 清除颗粒的固定速度标记
MODEL在指定“接触”上使用用户自定义接触模型;
PROPERTY
JSET,用户可以修改特定接点附件的颗粒属性;对于“粘结”,接触粘结
1.1模型创建命令:
WALL keyword.
WALL命令有两个功能,生成一个新的壁面,或按指定的ID号修改已有壁面的属
属性参数。壁面只与球有相互作用,壁面之间没有相互作用,因此壁面可以相互
侧接触的球,才与壁面有相互作用。关于有效侧的定义,见附录1。
公式,可更新构成壁面的每个顶点的位置,从而得到壁面的运动情况。应当注意
的是,转动速度的设定还与壁面转动中心有关,默认情况下,转动中心在坐标原
点(0.0,0.0,0.0)。
大平面;(2)有限壁面:圆柱形或由一组凸面多边形组成,使用关键词face定义。
壁面的单位法向向量,所指向的一侧是壁面的有效侧;后者定义壁面上的任意一点。
normal
nx, ny,nz
无限壁面单位法向向量的分量;
originx0,y0,z0
无限壁面上任意一点的坐标;
圆台壁面等回旋壁面。
type cylinder keyword.
end1 x1,y
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