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本发明提供的本发明提供一种三维模型场景渲染方法。包括有:创建层次包围盒BVH结构树;进行模型数据的提取,获取所有模型构件对象;遍历所有建筑构件对象,为每一个建筑构件对象创建最小包围盒,将构件类型相同的最小包围盒组织排列在一起并创建一个新的最小包围盒将其包围,直至场景所有构件都处于一个大的最小包围圈中;采用视锥体算法进行无效构件剔除,对剔除构件后的BVH树进行三维引擎渲染。采用本发明方法极大的提高了三维引擎对模型的渲染效率,有效提升了用户在三维平台使用过程中的体验。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 114373048 A
(43)申请公布日 2022.04.19
(21)申请号 202210007154.8
(22)申请日 2022.01.05
(71)申请人 武汉烽火富华电气有限责任公司
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