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本发明提供一种全景球面上基于水墨动力学模拟的交互式绘制方法,用于让用户能够在沉浸式环境的全景球面上通过虚拟笔刷对球面图像进行基于实时水墨动力学模拟的绘画,其特征在于,包括如下步骤:步骤S1,获取虚拟笔刷的笔刷位置、笔刷方向以及笔刷运动速度;步骤S2,将虚拟笔刷的素材图片投影在笔刷位置所在的球面切平面上并叠加在当前帧的球面图像上;步骤S3,将笔刷运动速度投影球面切平面上并叠加在全景球面的流体运动速度场上;步骤S4,对流体运动速度场进行流体动力学求解得到不可压缩流场;步骤S5,应用不可压缩流场对球面
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 CN 110163944 A
(43)申请公布日
2019.08.23
(21)申请号 20191
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